論文の概要: Simulation for Planetary Robotic Perception and Autonomy: A Concise Survey of Recent Capabilities and Gaps
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.34743v1
- Date: Mon, 28 Sep 2026 09:36:13 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-03 03:12:40.995444
- Title: Simulation for Planetary Robotic Perception and Autonomy: A Concise Survey of Recent Capabilities and Gaps
- Title(参考訳): 惑星ロボットの知覚と自律性のシミュレーション:最近の能力とギャップの精密調査
- Abstract要約: 惑星ロボットシミュレーションに関する文献は、様々なシミュレーションエンジン、実装、アプリケーション設定に分散している。
本研究では,惑星ロボットの知覚と自律性を4つの実用軸で検証するためのシミュレーション作業について検討する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.4849238378361345
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Planetary robotics is an important enabler of scientific exploration in environments where direct human-in-the-loop operation is costly, hazardous, or infeasible. However, developing and validating planetary robotic systems remains difficult because representative field testing is expensive, limited, and often unrepeatable under mission-relevant conditions. In this setting, simulation serves as a central tool for perception and autonomy research, synthetic data generation, system integration, and pre-deployment evaluation. Despite its importance, the literature on planetary robotics simulation remains dispersed across different simulation engines, implementations, and application settings. This paper surveys simulation works for planetary robotic perception and autonomy across four practical axes: Openness and Availability, Scenario and Platform Coverage, Sensor and Perception Support, and Environmental and Operational Realism. The surveyed simulation works report visual or physical fidelity and support perception-oriented workflows. They also indicate uneven public availability, rover-centered coverage, partial support for specialized sensing modalities, and uneven reporting of operational constraints such as onboard computation, energy, and communication restrictions.
- Abstract(参考訳): プラネタリー・ロボティクス(Planetary robotics)は、直接の人間のループ操作が費用がかかる、危険である、あるいは実現不可能な環境において、科学的な探査を可能にする重要な手段である。
しかしながら、惑星ロボットシステムの開発と検証は、ミッション関連条件下では、代表的フィールドテストが高価で、制限され、しばしば再現不可能であるため、依然として困難である。
この環境では、シミュレーションは認識と自律性の研究、合成データ生成、システム統合、および事前デプロイ評価のための中心的なツールとして機能する。
その重要性にもかかわらず、惑星ロボットシミュレーションに関する文献は、様々なシミュレーションエンジン、実装、アプリケーション設定に分散している。
本稿では,惑星ロボットの知覚と自律性に関するシミュレーションを,オープンネスとアベイラビリティ,シナリオとプラットフォームカバレッジ,センサと知覚支援,環境と操作のリアリズムの4つにまたがって調査する。
調査されたシミュレーションは、視覚的または身体的忠実度を報告し、知覚指向のワークフローをサポートする。
それらはまた、不均一な公開可用性、ローバー中心のカバレッジ、特別なセンシングモダリティに対する部分的なサポート、オンボード計算、エネルギ、通信制限といった運用上の制約を報告している。
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