論文の概要: KV-streams for Efficient Compaction in Agentic Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.35750v2
- Date: Tue, 29 Sep 2026 17:52:03 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-30 21:28:46.842342
- Title: KV-streams for Efficient Compaction in Agentic Reinforcement Learning
- Title(参考訳): エージェント強化学習における効率的な圧縮のためのKVストリーム
- Abstract要約: 我々は,任意のコンパクト化戦略に適合するプラグアンドプレイ戦略であるKVストリームを提案する。
KVストリームは、各圧縮後にKVキャッシュをフラッシュするのではなく、KVキャッシュを前方にストリーミングすることで、スケーラブルな圧縮を可能にする。
KVストリームは,トレーニングにおいて2.6~5倍のウォールクロックスピードアップを達成し,3つの異なる圧縮戦略を実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 66.24807970005592
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Scaling the horizon of agentic LLMs is bottlenecked by the need to fit ever longer context traces in GPU memory. Context compaction has been the most popular mechanism to alleviate this issue, keeping GPU memory constant for a given trace. Unfortunately, most compaction strategies rely on prefilling the LLM context many times over, hindering training throughput. To alleviate this bottleneck and enable efficient trainable compaction, we propose KV-streams, a plug-and-play strategy compatible with any compaction strategy that substantially increases throughput while showing no evidence of hindering performance. KV-streams enable scalable compaction by streaming the KV cache forward rather than flushing it after each compaction. We show that KV-streams enable three different compaction strategies, achieving a 2.6 to 5x wall-clock speedup in training. Beyond efficiency, we find that the streamed KV cache can act as a recurrent state, carrying forward information that has long since disappeared from the context. Specifically, in a controlled setting we show that, contrary to prior work, RL alone is all that is needed for this behavior to emerge. Overall, we show KV-streams to be an efficient and lightweight plug-and-play addition to any post-training pipeline.
- Abstract(参考訳): エージェントLLMの水平方向のスケーリングは、より長いコンテキストトレースをGPUメモリに適合させる必要性によってボトルネックとなる。
コンテキスト圧縮はこの問題を軽減する最も一般的なメカニズムであり、与えられたトレースに対してGPUメモリを一定に保つ。
残念ながら、ほとんどのコンパクト化戦略はLLMコンテキストを何度も準備することに依存しており、トレーニングのスループットを妨げている。
このボトルネックを緩和し、効率的なトレーニング可能なコンパクト化を実現するため、我々はKVストリーム(KV-streams)を提案する。
KVストリームは、各圧縮後にKVキャッシュをフラッシュするのではなく、KVキャッシュを前方にストリーミングすることで、スケーラブルな圧縮を可能にする。
KVストリームは,トレーニングにおいて2.6~5倍のウォールクロックスピードアップを達成し,3つの異なる圧縮戦略を実現する。
効率性以外にも、ストリームされたKVキャッシュがリカレントな状態として機能し、コンテキストから姿を消した長い情報を運ぶことができる。
具体的には、制御された環境では、以前の作業とは対照的に、RLだけは、この振る舞いが現れるのに必要なものなのです。
全体として、KVストリームは、トレーニング後のパイプラインに対して、効率的で軽量なプラグイン・アンド・プレイの追加であることを示す。
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