論文の概要: SAKI: Skill Assembly and Kinematic Imitation from Human Videos for Long-Horizon Mobile Manipulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.36031v1
- Date: Mon, 28 Sep 2026 18:03:46 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-30 21:28:46.923836
- Title: SAKI: Skill Assembly and Kinematic Imitation from Human Videos for Long-Horizon Mobile Manipulation
- Title(参考訳): SAKI:長軸移動マニピュレーションのための人間ビデオからのスキルアセンブリとキネマティックな模倣
- Abstract要約: Skill Assembly and Kinematic Imitation (SAKI) は、人間とビデオのスキル獲得、クロスデモアセンブリ、クローズドループ全体の実行を結びつけるフレームワークである。
SAKIは、タスククリティカルなインタラクションを維持しながら、転送パスの適応を可能にする、再利用可能なオブジェクト中心のスキルを準備します。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.827418963046836
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Learning from human videos offers a promising route to acquiring diverse manipulation skills. Extending this capability beyond tabletop settings to long-horizon mobile manipulation requires adapting and composing demonstrated interactions across changing scenes and robot configurations. We present Skill Assembly and Kinematic Imitation (SAKI), a framework connecting human-video skill acquisition, cross-demonstration assembly and closed-loop whole-body execution. SAKI prepares reusable object-centric skills that preserve task-critical interactions while allowing transfer paths to adapt. Given a goal and supplied task dependencies, it selects and orders skills, binds their object roles to the current scene, and carries scene estimates and robot configuration between successive skills. Whole-body kinematic imitation generates coordinated base, arm and gripper motion. During execution, persistent object estimates maintain task references across viewpoint changes, while visual feedback updates remaining trajectories. Real-robot experiments demonstrate skill reuse across layouts and the composition of independently demonstrated interactions into continuous mobile tasks, including tidying and wiping. Ablation results show that task-conditioned reference preparation substantially improves long-horizon task completion with whole-body optimisation and visual feedback held fixed. Check https://aus.bot/research/saki/ for video demos!
- Abstract(参考訳): 人間のビデオから学ぶことは、多様な操作スキルを得るための有望な道筋を提供する。
テーブルトップ設定から長距離移動操作まで、この機能を拡張するには、シーンやロボットの設定を変更することで、実演されたインタラクションを適応および構成する必要がある。
Skill Assembly and Kinematic Imitation (SAKI) は、人間とビデオのスキル獲得、クロスデモアセンブリ、クローズドループ全体の実行を結びつけるフレームワークである。
SAKIは、タスククリティカルなインタラクションを維持しながら、転送パスの適応を可能にする、再利用可能なオブジェクト中心のスキルを準備します。
目標と与えられたタスク依存が与えられたら、スキルを選択して注文し、オブジェクトロールを現在のシーンにバインドし、連続するスキル間でシーン推定とロボット構成を行う。
全体キネマティック模倣は、座標ベース、アーム、グリップ運動を生成する。
実行中は、永続的なオブジェクト推定は視点の変化をまたいだタスク参照を維持し、視覚的なフィードバックは軌道を更新する。
実ロボット実験は、レイアウト全体にわたるスキルの再利用と、タイピングやワイピングを含む連続的なモバイルタスクへの独立して実証されたインタラクションの構成を実証する。
アブレーションの結果,タスク条件付き参照準備は,全身最適化と視覚フィードバックを固定した長軸タスク完了を著しく改善することがわかった。
ビデオデモはhttps://aus.bot/research/saki/でご覧ください。
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