論文の概要: FigAct: Turning Scientific Figures into Active Canvases for Explanation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.36190v1
- Date: Mon, 28 Sep 2026 19:55:22 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-30 21:28:46.979548
- Title: FigAct: Turning Scientific Figures into Active Canvases for Explanation
- Title(参考訳): FigAct: 科学的フィギュアを解説のためのアクティブなキャンバスに変える
- Abstract要約: FigActは静的な科学的図形を質問条件の視覚的表現に変換するフレームワークである。
人間のプレゼンターのように、FigActは短いナレーションのシーケンスを生成し、それぞれのナレーションを対応する視覚的エビデンスに接地し、視聴者の注意を導くために視覚的行動を適用する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.513369927610563
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Scientific figures are designed to communicate information visually, yet MLLMs typically explain them by translating their visual content back into text. This requires readers to manually map the resulting explanations back to the figure. Inspired by how people present visual information, we introduce FigAct, a framework that transforms static scientific figures into question-conditioned visual presentations by acting directly on their existing graphical elements. Like a human presenter, FigAct generates a sequence of short narrations, grounds each narration in the corresponding visual evidence, and applies visual actions to guide the viewer's attention. We develop a hierarchical search strategy for efficient element localization, reducing token usage by approximately 40$\times$. We further train FigAct-8B using three task-specific rewards for grounding accuracy, search efficiency, and rendering quality. We further build a human-verified benchmark from figures in real-world scientific papers to evaluate the ability of MLLMs to generate grounded visual explanations. Our results demonstrate the effectiveness of FigAct and show that treating scientific figures as presentation canvases makes explanations clearer and easier to follow.
- Abstract(参考訳): 科学的な人物は視覚的に情報を伝えるように設計されているが、MLLMは通常、視覚的コンテンツをテキストに翻訳することでそれらを説明する。
これにより、読者は結果の説明を図に手動でマッピングする必要がある。
視覚的情報の提示方法に着想を得たFigActは,静的な科学的図形を既存のグラフィカル要素に直接作用させることで,質問条件の視覚的表現に変換するフレームワークである。
人間のプレゼンターのように、FigActは短いナレーションのシーケンスを生成し、それぞれのナレーションを対応する視覚的エビデンスに接地し、視聴者の注意を導くために視覚的行動を適用する。
我々は,効率的な元素位置決めのための階層的探索戦略を開発し,トークンの使用量を約40$\times$で削減する。
さらに、グラウンド化精度、探索効率、レンダリング品質の3つのタスク固有報酬を用いてFigAct-8Bを訓練する。
さらに、実世界の科学的論文の数値から人間検証されたベンチマークを構築し、MLLMが基盤となる視覚的説明を生成する能力を評価する。
本研究は,FigActの有効性を実証し,科学的図形を提示キャンバスとして扱うことにより,説明の明確化と追従が容易であることを示す。
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