論文の概要: From Learner Behavior to Reusable Skills for Effective and Efficient Learner Simulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.37157v2
- Date: Fri, 02 Oct 2026 15:05:09 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-06 00:14:29.949261
- Title: From Learner Behavior to Reusable Skills for Effective and Efficient Learner Simulation
- Title(参考訳): 効果的な学習者シミュレーションのための学習者行動から再利用可能なスキルへ
- Abstract要約: 学習者シミュレーションは、特定の学習者が新しいタスクに対してどのように振る舞うかを再現することを目的としている。
既存のアプローチでは、学習者を再構築するために、成長するインタラクション履歴を繰り返す必要があることが多い。
本稿では,過去のインタラクションから得られたシミュレーション機能を,永続的で再利用可能なスキルシミュレーションに外部化するLearner2Skillを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 25.91347998011672
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Learner simulation aims to reproduce how a particular learner behaves on new tasks. Although Large Language Models (LLMs) can generate increasingly fine-grained learning behaviors, existing approaches often need to repeatedly process a growing interaction history to reconstruct the learner. This introduces additional context and inference costs and makes the acquired learner-specific simulation capability difficult to reuse across different LLMs. We therefore propose Learner2Skill, which externalizes the simulation capability acquired from historical interactions into a persistent and reusable Simulation Skill. The Skill captures the learner's current learning state and recurring response patterns, evolves as new real interactions arrive, and can be adapted to a new LLM through lightweight executor calibration without reconstructing the learner from scratch. Experiments show that Learner2Skill more faithfully reproduces fine-grained learner behavior while reducing overall token cost, and that the same constructed Skills can be effectively reused across different LLM executors.
- Abstract(参考訳): 学習者シミュレーションは、特定の学習者が新しいタスクに対してどのように振る舞うかを再現することを目的としている。
大規模言語モデル(LLM)は、よりきめ細かな学習行動を生成することができるが、既存のアプローチでは、学習者を再構築するために、成長するインタラクション履歴を繰り返し処理する必要があることが多い。
これにより、追加のコンテキストと推論コストを導入し、取得した学習者固有のシミュレーション機能を異なるLLM間で再利用することが困難になる。
そこで本稿では,過去のインタラクションから得られたシミュレーション能力を,永続的で再利用可能なシミュレーションスキルに外部化するLearner2Skillを提案する。
Skillは学習者の現在の学習状況と繰り返しの応答パターンをキャプチャし、新しいリアルインタラクションが到着するにつれて進化し、学習者をゼロから再構築することなく、軽量なエグゼキュータキャリブレーションを通じて新しいLCMに適応することができる。
実験により,Learner2Skillはトークンコストを低減しつつ,よりきめ細かい学習行動を忠実に再現し,異なるLLMエグゼクタ間で,同じ構成のスキルを効果的に再利用できることが示されている。
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