論文の概要: Urgent Actions Go First: Urgency-Aware Denoising for Real-Time VLA Control
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.37772v1
- Date: Tue, 29 Sep 2026 15:13:14 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-30 21:28:47.665151
- Title: Urgent Actions Go First: Urgency-Aware Denoising for Real-Time VLA Control
- Title(参考訳): 緊急行動ファースト:リアルタイムVLA制御のための緊急対応
- Abstract要約: 既存の加速法は、アクションチャンクをモノリシックな計算単位として扱う。
UAD(Urgency-Aware Denoising)は、各アクションが物理的に必要になったときに応じてデノイングを割り当てる新しい推論時間フレームワークである。
UADは、物理実行による尾アクションの継続的なバックグラウンド改善を重複しながら、ステップを減らした後、時間クリティカルな緊急アクションをリリースする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 18.40902134276604
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Diffusion and flow-matching Vision-Language-Action (VLA) policies generate action chunks through iterative denoising, incurring substantial inference latency that severely limits real-time robotic control. Existing acceleration methods treat an action chunk as a monolithic computational unit, ignoring a crucial physical reality of receding-horizon control: actions are generated jointly but consumed sequentially, resulting in inherently heterogeneous execution urgencies. We exploit this asymmetry to introduce Urgency-Aware Denoising (UAD), a novel inference-time framework that allocates denoising computation according to when each action is physically needed. UAD releases time-critical urgent actions after fewer denoising steps while overlapping the continued background refinement of tail actions with physical execution. However, heterogeneous denoising introduces two key challenges: early-release errors in urgent actions and trajectory inconsistency in tail actions. UAD elegantly resolves both through two core mechanisms: Trajectory Reconciliation, which reconstructs unified internal state evolution to restore joint denoising coherence without additional model evaluations, and Ghost Action Correction, which leverages non-executed ghost continuations to dynamically compensate for early-release errors across remaining executable actions. Extensive evaluations across multiple VLA architectures, simulation benchmarks, and real-world manipulation tasks demonstrate that UAD achieves up to a 1.89x speedup in average action availability latency while maintaining comparable success rates to vanilla inference with optimal denoising budget, offering a more favorable success-latency trade-off than state-of-the-art VLA acceleration baselines.
- Abstract(参考訳): 拡散およびフローマッチング型ビジョン・ランゲージ・アクション(VLA)ポリシーは、反復的認知を通じてアクションチャンクを生成し、リアルタイムロボット制御を著しく制限する相当な推論遅延を引き起こす。
既存の加速法は、アクションチャンクをモノリシックな計算単位として扱い、後退水平制御の重要な物理的現実を無視します。
この非対称性を利用してUAD(Urgency-Aware Denoising)を導入します。
UADは、物理実行による尾アクションの継続的なバックグラウンド改善を重複しながら、ステップを減らした後、時間クリティカルな緊急アクションをリリースする。
しかし、ヘテロジニアス・デノナイジングは、緊急行動における早期リリースエラーと尾動作における軌道不整合の2つの主要な課題をもたらす。
UADは2つの中核的なメカニズムをエレガントに解決する: 統合された内部状態の進化を再構築して、追加のモデル評価なしで関節の装飾的コヒーレンスを復元するトラジェクティブ・リコンシリエーション(英語版)と、未実行のゴースト継続を利用して、残りの実行可能なアクションをまたいだ早期リリースエラーを動的に補償するゴースト・アクション・コレクション(英語版)である。
複数のVLAアーキテクチャ、シミュレーションベンチマーク、実世界の操作タスクにわたる広範囲な評価は、UDAが平均的なアクション可用性のレイテンシにおいて最大1.89倍のスピードアップを達成する一方で、バニラ推論に匹敵する成功率を最適なデノナイジング予算で維持し、最先端のVLAアクセラレーションベースラインよりもより好ましい成功レイテンシトレードオフを提供することを示した。
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