論文の概要: ByteTraX: Enhancing the ByteTrack Architecture with Optimised Thresholding
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.37801v2
- Date: Thu, 01 Oct 2026 17:20:49 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-03 01:19:23.528199
- Title: ByteTraX: Enhancing the ByteTrack Architecture with Optimised Thresholding
- Title(参考訳): ByteTraX: 最適化されたThresholdingによるByteTrackアーキテクチャの強化
- Abstract要約: ByteTrackは広く使われ、計算的に効率的なマルチオブジェクト追跡アーキテクチャである。
ByteTrackアーキテクチャーはByteTraXと呼ばれ、単一の統一マッチングしきい値によってトラックの連続性を最適化する。
その結果、アイデンティティスイッチの40%が減少し、HOTAの3.6、IDF1の5.6、FPSの6.3が平均的に増加した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: The ByteTrack algorithm is a widely used and computationally efficient multi-object tracking architecture. Its core innovation lies in the combination of lenient bounding box associations with tracklet similarity matching to robustly deal with object occlusions. However, this strategy is nevertheless vulnerable to erroneous track reclassification and identity switching, as detection confidence scores dictate association priority. To address this, I present a simple enhancement of the ByteTrack architecture--named ByteTraX--that optimises track continuity via a single unified matching threshold, while penalising identity switches through stringent track initiation criteria. This approach achieves consistently improved performance across a range of diverse benchmarks including GMOT-40, LC-MOT, SportsMOT, TeamTrack, DAMUNT, and DeepSea-MOT, while simultaneously increasing processing speed by >10%. Specifically, results demonstrate a >40% reduction in identity switches, accompanied by mean increases in HOTA of 3.6, IDF1 of 5.6, and FPS of 6.3. As such, adoption of the ByteTraX algorithm has the potential to substantially enhance tracking performance over the ByteTrack baseline, while retaining the efficiency needed for real-time deployment. To facilitate usage, I provide the source code, integration functionality for the YOLO family of object detection models, and deployment instructions via an open source repository.
- Abstract(参考訳): ByteTrackアルゴリズムは、広く使われ、計算的に効率的なマルチオブジェクト追跡アーキテクチャである。
その中核的な革新は、厳密な有界ボックスアソシエーションとトラックレット類似性の組み合わせによって、物体の閉塞に頑健に対処することにある。
しかし、検出信頼度スコアが関連優先度を規定するので、この戦略は誤トラック再分類や同一性の変更に対して脆弱である。
そこで本稿では,ByteTrackアーキテクチャを改良したByteTraXを提案する。これは単一統一マッチングしきい値によるトラック連続性を最適化すると同時に,制約付きトラック開始基準によるアイデンティティスイッチのペナライズを行う。
このアプローチはGMOT-40、LC-MOT、SportsMOT、TeamTrack、DAMUNT、DeepSea-MOTなど様々なベンチマークで一貫してパフォーマンスを改善し、同時に処理速度を10%向上させる。
具体的には、アイデンティティスイッチが40%以上減少し、HOTAの3.6、IDF1の5.6、FPSの6.3が平均的に増加した。
そのため、ByteTraXアルゴリズムの採用は、リアルタイムデプロイメントに必要な効率を維持しながら、ByteTrackベースライン上でのトラッキング性能を大幅に向上する可能性がある。
使用を容易にするため、オープンソースリポジトリを通じて、ソースコード、オブジェクト検出モデルのYOLOファミリの統合機能、デプロイメント指示を提供する。
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