論文の概要: FracGen: Learning How Objects Stretch and Tear with Physics-Informed Video Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.38152v1
- Date: Tue, 29 Sep 2026 17:58:31 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-30 21:28:47.824114
- Title: FracGen: Learning How Objects Stretch and Tear with Physics-Informed Video Generation
- Title(参考訳): FracGen:物理インフォームドビデオ生成によるオブジェクトのストレッチとテアリングの学習
- Abstract要約: FracGenは、無傷物体の単一画像から制御可能な破壊力学を生成する、骨折対応のビデオ生成モデルである。
FracSimは,材料点法(MPM)を連続的損傷モデルで拡張し,一対のフラクチャービデオと高密度の画素対応物理場を標準レンダリングを超えるコストで生成する,フラクチャー対応のシミュレーションフレームワークである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.62458466159199
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We introduce FracGen, a fracture-aware video generation model that produces plausible, controllable fracture dynamics from a single image of an intact object, conditioned on physics signals. To train FracGen, we build FracSim, a fracture-aware simulation framework that augments material point method (MPM) simulation with a continuum damage model, producing paired fracture videos and dense, pixel-aligned physical fields at no additional cost beyond standard rendering. FracGen leverages these maps in two ways: it is trained to jointly predict them alongside RGB video, encouraging the model to capture physical state rather than surface appearance; and it is supervised with physics-informed losses that encourage consistency among the predicted maps. As a result, FracGen captures distinct material-specific fracture behavior without expensive test-time simulation or per-scene tuning, while offering fine-grained control over where an object tears, how fast the crack propagates, and how much deformation precedes failure. We further introduce a benchmark for evaluating the physical plausibility of generated fracture video, and show through extensive experiments that FracGen outperforms existing video generation baselines in both physical and visual fidelity. Results are best viewed in our project website: https://fracgen.github.io/.
- Abstract(参考訳): FracGenは、物理信号に基づいて、無傷物体の単一画像から可塑性かつ制御可能な破壊ダイナミクスを生成できる、フラクチャー対応ビデオ生成モデルである。
FracGenをトレーニングするために、FracSimという、材料点法(MPM)を連続的損傷モデルで拡張するフラクチャー・アウェア・シミュレーション・フレームワークを構築した。
FracGenは、これらのマップを2つの方法で活用している:RGBビデオと共にそれらを共同で予測し、表面的な外観よりも物理的な状態を捉えることを奨励する。
その結果、FracGenは、高価なテストタイムシミュレーションやシーン毎のチューニングなしで、異なる材料固有の破壊挙動をキャプチャし、オブジェクトが裂ける場所、ひび割れの伝播速度、変形の程度を細かく制御する。
さらに、生成したフラクチャービデオの物理的妥当性を評価するためのベンチマークを導入し、FracGenが既存のビデオ生成ベースラインを物理的および視覚的忠実性の両方で上回っていることを示す。
結果は、プロジェクトのWebサイト(https://fracgen.github.io/)で最もよく見られます。
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