論文の概要: Imagine3D-LLM: Teaching MLLMs to Imagine 3D Scenes Before Answering
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.38177v1
- Date: Tue, 29 Sep 2026 17:59:52 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-09-30 21:28:47.837297
- Title: Imagine3D-LLM: Teaching MLLMs to Imagine 3D Scenes Before Answering
- Title(参考訳): MLLMが答える3Dシーンを3Dで再現する「Imagine3D-LLM」
- Abstract要約: マルチビュー画像から3次元世界を考えることは、マルチモーダル大言語モデルにとって根本的な課題である。
シーンのコンパクトな3D表現を組み立てることを学ぶMLLMであるImagine3D-LLMを紹介する。
本研究では,複数の空間的推論と3次元理解ベンチマークにおいて,Imagine3D-LLMが従来手法より一貫して優れていたことを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 117.00090778730738
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Reasoning about the 3D world from multi-view images remains a fundamental challenge for Multimodal Large Language Models (MLLMs). While modern MLLMs handle single-image inputs effectively, they struggle to integrate evidence across viewpoints into a coherent 3D understanding. A growing body of work attempts to close this gap by injecting 3D awareness into MLLMs, either by boosting fine-grained pixel-level cross-view correspondence or by fusing features from 3D geometry foundation models, yet a substantial gap to human reasoning persists. In this work, we revisit human spatial reasoning, which suggests that rather than relying on fine-grained geometry cues, humans roughly identify common objects across views, infer the relative geometry between viewpoints, and assemble a coarse 3D layout of the scene. Inspired by this process, we introduce Imagine3D-LLM, an MLLM that learns to assemble a similar compact 3D representation of the scene and conditions its answer on this representation. Concretely, we append a small set of learnable summary tokens after the image tokens, decode them into a compact 3D Gaussian Splatting representation supervised by a photometric reconstruction loss, and train jointly with the standard next-token prediction objective. Notably, although only the summary tokens receive direct reconstruction supervision, this objective also induces stronger cross-frame correspondence within the LLM's underlying image features, suggesting that learning to reconstruct propagates 3D-aware signals throughout the model. As a result, Imagine3D-LLM consistently outperforms prior approaches across multiple spatial reasoning and 3D understanding benchmarks, suggesting that imagining the scene can be more effective than being told its pixel-wise geometry.
- Abstract(参考訳): 多視点画像から3次元世界を考えることは、MLLM(Multimodal Large Language Models)の根本的な課題である。
現代のMLLMはシングルイメージ入力を効果的に扱うが、視点をまたいだエビデンスをコヒーレントな3D理解に統合することは困難である。
MLLMに3D認識を注入することで、微細なピクセルレベルのクロスビュー対応を強化するか、3D幾何学の基礎モデルの特徴を融合させることによって、このギャップを埋めようとしているが、人間の推論にはかなりのギャップが残っている。
本研究は,人間の空間的推論を再考し,微粒な幾何学的手がかりに頼るのではなく,人間が視界を横切る共通物体を大まかに識別し,視点間の相対的幾何学を推定し,シーンの粗い3次元レイアウトを組み立てることを示唆する。
このプロセスにインスパイアされたMLLMであるImagine3D-LLMを導入する。
具体的には、画像トークンの後、学習可能な要約トークンの小さなセットを付加し、それらを光度再構成損失によって教師されるコンパクトな3次元ガウススプラッティング表現にデコードし、標準の次トーケン予測目標と共同で訓練する。
特に、要約トークンのみが直接再構成の監督を受けるが、この目的はLLMの基盤となる画像特徴の中でより強力なクロスフレーム対応を誘導し、モデル全体の3D認識信号を再構築する学習が示唆されている。
結果として、Imagine3D-LLMは、複数の空間的推論と3D理解ベンチマークにまたがる先行アプローチを一貫して上回り、シーンを想像することは、ピクセルワイドな幾何学よりも効果的であることが示唆された。
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