論文の概要: Optimize, Learn, Refine: Whole-Body Grasping and Pick-and-Throw with a Spiral Soft Robot
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.38202v1
- Date: Tue, 22 Sep 2026 04:29:37 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-01 18:57:26.373333
- Title: Optimize, Learn, Refine: Whole-Body Grasping and Pick-and-Throw with a Spiral Soft Robot
- Title(参考訳): スピラルソフトロボットによる全体移植とピック・アンド・スローの最適化、学習、再現
- Abstract要約: 結果に基づくアクティベーション・スペース最適化により、初期未処理状態からの体全体の把握とピック・アンド・スローに対処する。
CMA-ESはサンプリングされた条件に対する解を生成し、タスク条件付き予測器はウォームスタートを学習し、CMA-ESは見当たらない条件のためにそれらを洗練する。
シミュレーションでは,3回の投球試験で492/500の達成率(98.4%)と98%,97%,94%の成功率を達成した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.207793217754436
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Soft continuum robots can exploit distributed compliance for whole-body manipulation, but synthesizing behavior through changing contacts remains difficult. We address whole-body grasping and pick-and-throw from an initially ungrasped state through outcome-based actuation-space optimization. Grasping is quantified by tip angular sweep and body-object enclosure, while throwing further incorporates release-direction alignment and minimum release speed. These objectives allow grasping, acceleration, and release to emerge from compliant interaction without prescribing contact forces, contact locations, or body configurations. Because the resulting actuation-to-outcome mapping is nonsmooth, we utilize derivative-free CMA-ES within an optimize-learn-refine framework. CMA-ES generates solutions for sampled conditions, a task-conditioned predictor learns warm starts, and CMA-ES refines them for unseen conditions. In simulation, the method achieves 492/500 successful grasps (98.4%) and success rates of 98%, 97%, and 94% across three directional throwing trials. Learned initialization increases grasping success from 78.6% to 98.4% while reducing the median rollout count from 1184 to 816 in CMA-ES. Hardware experiments achieve a 100% grasping success rate across 50 executions and a 100% pick-and-throw success rate across 30 executions, with 10 repetitions per direction. Together, these simulation and hardware results demonstrate the effectiveness of the proposed framework across both simulated and physical whole-body manipulation tasks.
- Abstract(参考訳): ソフト連続ロボットは、全身操作に分散コンプライアンスを利用することができるが、接触の変化による動作の合成は難しいままである。
結果に基づくアクティベーション・スペース最適化により、初期未処理状態からの体全体の把握とピック・アンド・スローに対処する。
グラッピングは先端角の掃引と体-物体の囲いによって定量化され、さらに放線方向のアライメントと放出速度の最小化が図られる。
これらの目的により、接触力、接触位置、体の構成を規定することなく、把握、加速、解放を適合した相互作用から得ることができる。
結果として得られるアクティベーション・トゥ・アウトカムマッピングは非滑らかであるため、最適化学習フレームワーク内で微分自由なCMA-ESを利用する。
CMA-ESはサンプリングされた条件に対する解を生成し、タスク条件付き予測器はウォームスタートを学習し、CMA-ESは見当たらない条件のためにそれらを洗練する。
シミュレーションでは,3回の投球試験で492/500の達成率(98.4%)と98%,97%,94%の成功率を達成した。
学習初期化は78.6%から98.4%に増加し、CMA-ESでは1184から816に減少する。
ハードウェア実験は、50回の実行で100%の把握成功率、30回の実行で100%のピック・アンド・スローの成功率を達成する。
これらのシミュレーションとハードウェアの結果は、シミュレーションと物理操作の両方において提案したフレームワークの有効性を示すものである。
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論文 参考訳(メタデータ) (2021-09-23T09:20:19Z)
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