論文の概要: Here the World in Stereo: Learning Dynamic Spatial Correspondence for Immersive Joint Video-Audio Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.38748v1
- Date: Wed, 30 Sep 2026 01:32:46 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-01 18:57:26.957441
- Title: Here the World in Stereo: Learning Dynamic Spatial Correspondence for Immersive Joint Video-Audio Generation
- Title(参考訳): ステレオの世界:没入型ビデオ・オーディオ生成のための動的空間対応学習
- Abstract要約: 本稿では,ステレオサウンド生成に視覚源の動きを結合するフレームワークであるStereoBindを提案する。
StereoBindは既存のモデルに比べてステレオオーディオ生成における空間的アライメントを大幅に改善することを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 54.145637770528744
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Recent joint video-audio generation models have achieved strong semantic correspondence and temporal synchronization. However, applications such as AR/VR and interactive gaming further require stereo audio to provide an immersive sense, which remains largely overlooked. Effective stereo audio requires the perceived sound location to evolve consistently with the motion of its corresponding visual source. We refer to this property as Dynamic Spatial Correspondence and propose StereoBind, a framework that binds visual source motion to stereo sound generation. StereoBind uses motion tracks to coordinate visual motion and stereo audio through three complementary mechanisms. Visual Motion Binding establishes source-aware audiovisual correspondence, the Spatial Track Encoder captures absolute source positions, and Residual Track RoPE models relative motion. For supervision and evaluation, we construct StereoWorld-29K, a large-scale stereo audio-video dataset with paired motion tracks, and StereoWorldBench for measuring audiovisual spatial consistency. Experiments show that StereoBind substantially improves spatial alignment in stereo audio generation over existing models while preserving overall audiovisual quality.
- Abstract(参考訳): 最近のジョイントビデオオーディオ生成モデルは,強い意味的対応と時間的同期を実現している。
しかし、AR/VRやインタラクティブゲームのようなアプリケーションは、没入感を与えるためにステレオオーディオを必要とする。
効果的なステレオオーディオでは、知覚された音の位置は、対応する視覚源の動きと一貫して進化する必要がある。
本稿では,この特性を動的空間対応と呼び,ステレオサウンド生成に視覚的音源運動を結合するフレームワークであるStereoBindを提案する。
StereoBindは3つの相補的なメカニズムを通じて、モーショントラックを使用して視覚運動とステレオオーディオを調整する。
Visual Motion Bindingは、ソースを意識したオーディオ視覚対応を確立し、Spatial Track Encoderは絶対的なソース位置をキャプチャし、Residual Track RoPEは相対的な動きをモデル化する。
監視と評価のために,2つのモーショントラックを備えた大規模ステレオオーディオビデオデータセットであるStereoWorld-29Kと,空間的空間的整合性を測定するStereoWorldBenchを構築した。
実験の結果,StereoBindは既存のモデルよりも空間的アライメントを著しく向上し,全体的なオーディオ視覚品質を保っていることがわかった。
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