論文の概要: RealWorldShop: Benchmarking and Improving Conversational Shopping Agents in Real-World E-commerce
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.38974v1
- Date: Wed, 30 Sep 2026 04:49:10 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-01 18:57:27.189394
- Title: RealWorldShop: Benchmarking and Improving Conversational Shopping Agents in Real-World E-commerce
- Title(参考訳): RealWorldShop: リアルタイムEコマースにおける対話型ショッピングエージェントのベンチマークと改善
- Abstract要約: 我々は,3.28Mのグラウンドド製品,構造化ショッピングエピソード,プロファイルグラウンドとアクションコントロールされたユーザシミュレータ,ロールプレイ評価に基づいて構築されたベンチマークを紹介する。
本稿では,REALSHOP_AGENTを提案する。REALSHOP_AGENTは,明示的な状態管理,ショッピングフロー制御,カタログ検索,実行時およびガード機能を備えたセッション制御フレームワークである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 37.335180597347446
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Large language models are reshaping ecommerce from static recommenders into interactive shopping assistants, yet real-world shopping requires session-level decision support: users reveal and revise constraints, coordinate multiple goals, and expect product-grounded recommendations over a full conversation. Existing benchmarks are mostly outcome-oriented or execution-oriented, leaving this evolving decision process under-evaluated. We introduce REALWORLDSHOP, a benchmark built on 3.28M grounded products, structured shopping episodes, a profile-grounded and actioncontrolled user simulator, and role-play evaluation. Our analysis shows that current systems produce locally plausible responses but struggle with state tracking, constraint updating, and grounded convergence, especially under ambiguous intent, bundle, and multi-intent scenarios. We further propose REALSHOP_AGENT, an executable session-control framework with explicit state management, shopping-flow control, catalog-grounded retrieval, and runtime guards. Experiments show that REALSHOP_AGENT consistently outperforms strong baselines on REALWORLDSHOP.
- Abstract(参考訳): 大規模な言語モデルは、静的レコメンデータからインタラクティブなショッピングアシスタントへと、eコマースを再構築する一方で、実際のショッピングにはセッションレベルの決定サポートが必要である。
既存のベンチマークは結果指向か実行指向であり、この進化する決定プロセスは過小評価されている。
提案するREALWORLDSHOPは,3.28Mのグラウンドド製品上に構築されたベンチマーク,構造化ショッピングエピソード,プロファイル・グラウンドド・アクション制御型ユーザシミュレータ,ロールプレイ評価などを紹介する。
分析の結果,現状のシステムは局所的に妥当な応答を生成するが,状態追跡,制約更新,接地収束に苦慮していることが明らかとなった。
さらに,REALSHOP_AGENTという,明示的な状態管理,ショッピングフロー制御,カタログ検索,実行時ガードを備えたセッション制御フレームワークを提案する。
実験により、REALSHOP_AGENTは、REALWORLDSHOPの強いベースラインを一貫して上回っていることが示された。
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