論文の概要: Divide and Collapse: MAPF-Collapse via Exact Decomposition into Independent Sub-Instances
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.39559v1
- Date: Wed, 30 Sep 2026 11:57:35 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-01 18:57:27.634317
- Title: Divide and Collapse: MAPF-Collapse via Exact Decomposition into Independent Sub-Instances
- Title(参考訳): 分割と崩壊: MAPF-Collapse via Exact Decomposition into independent sub-Instances
- Abstract要約: MAPFC(Multi-Agent Path Finding, MAPF)計画の最適化後の課題について検討する。
このNPハード問題は、最先端解法(SOTA)を使用すると自然に発生する。
我々は、非常に軽量な解決器を、ジャッジライトより1,900times$$で導入する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.716156977428555
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In this work we study the problem of MAPFC, a post-optimization step for Multi-Agent Path Finding (MAPF) plans where we are given a feasible plan produced by a modern MAPF solver and are tasked with removing avoidable moves while preserving feasibility. This NP-hard problem naturally arises when using learning-based state-of-the-art (SOTA) solvers which construct plans that contain redundant moves that can be removed. Recently, Tang et al. presented Judgelight, which uses Integer Linear Programming (ILP) to solve MAPFC. Importantly, the ILP is constructed over all agents jointly, so its cost is governed by the full instance rather than by the small coupled residue that actually requires joint reasoning. Our key insight, motivating this work, is that MAPFC instances naturally decompose into independent sub-problems, most of which involve a single agent and can be solved without any inter-agent reasoning. To this end, we first identify which agents need to coordinate their motion and partition the instance into sub-problems accordingly. For the cases where no coordination is required, we introduce an extremely lightweight solver that is $\approx\!1{,}900\times$ faster than Judgelight. For cases where coordination is required, Judgelight can be used but we introduce an alternative CBS-like solver which is more efficient on easier problems. The resulting framework is exact, uses no commercial ILP solver, and matches Judgelight's quality while running substantially faster on the coordination-light majority of instances; on the coordination-heavy instances we propose a regime-aware hybrid planner that falls back to Judgelight. Over all benchmarks tested, this planner achieves a median $10.5\times$ per-instance speedup over Judgelight.
- Abstract(参考訳): 本研究では, MAPFCの課題について検討し, 現時点のMAPFソルバによって実現可能な計画が与えられ, 実現可能性を維持しつつ回避可能な動きを除去するタスクが課されるマルチエージェントパス探索(MAPF)計画の最適化後のステップである。
このNPハード問題は、除去可能な冗長な動きを含む計画を構築する学習ベース最先端解決器(SOTA)を使用することで自然に発生する。
近年,TangらはMAPFCの解法としてILP(Integer Linear Programming)を用いたジャッジライトを発表した。
重要なことに、ILPは全てのエージェントに共同で構築されるので、そのコストは、実際に共同推論を必要とする小さな結合残基ではなく、全インスタンスによって管理される。
この研究の動機となる重要な洞察は、MAPFCインスタンスが自然に独立したサブプロブレムに分解され、その多くは単一のエージェントを含み、エージェント間推論なしで解決できるということである。
この目的のために、まず、どのエージェントがそれらの動作を調整する必要があるかを特定し、それに応じてインスタンスをサブプロブレムに分割する。
調整が不要な場合、非常に軽量で$\approx\!
1{,}900\times$ judgelightより速い。
調整が必要な場合には、より簡単な問題に対してより効率的なCBSライクな解法を導入する。
結果のフレームワークは正確で、商用のILP解決器は使用せず、コーディネーションライトの大多数のインスタンスでかなり高速に動作しながら、ジャッジライトの品質にマッチします。
テストされたすべてのベンチマークにおいて、このプランナーはジャッジライトよりも中央値の10.5\times$インスタンスあたりのスピードアップを達成した。
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