論文の概要: Dream4ACT: A Shared Visual Action Interface for Multi-Embodiment Video-Action Modeling
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2609.40153v1
- Date: Wed, 30 Sep 2026 16:55:14 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-01 18:57:28.114007
- Title: Dream4ACT: A Shared Visual Action Interface for Multi-Embodiment Video-Action Modeling
- Title(参考訳): Dream4ACT:マルチ・エンボディメント・ビデオ・アクション・モデリングのための共有ビジュアル・アクション・インタフェース
- Abstract要約: 本稿では,エボディメントを横断する共同ビデオアクションモデリングのための世界モデルDream4ACTを紹介する。
我々は、所定の4つの仮想カメラから目標の関節構成をレンダリングする、アクションビューと呼ばれる共有視覚アクションインタフェースを導入する。
Dream4ACTはRoboTwin2.0で88.98%、TriWorldBenchで65.66点を記録した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 24.137407798110896
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Video generation models (VGMs) offer strong spatiotemporal priors for embodied observation--action modeling. However, joint-space action vectors lack explicit image-space structure and vary in dimensionality and semantics across embodiments, making it challenging to directly leverage the rich spatiotemporal priors of VGMs. End-effector visualizations provide an alternative but do not specify the full articulated configuration needed for robot execution. We present Dream4ACT, a world model built for joint video-action modeling across embodiments. To unify action representations across embodiments, we introduce a shared visual action interface, called action views, which render target joint configurations from four prescribed virtual cameras using URDF-based forward kinematics. This shared visual representation preserves embodiment-specific articulated geometry while allowing observation and action sequences to share a video autoencoder and diffusion transformer. Through masked flow-matching, our model supports forward dynamics, inverse dynamics, and joint observation--action generation within a single jointly trained model by varying which future sequences are corrupted. To recover executable action sequences from predicted action views, we propose a training-free, URDF-constrained multiview recovery mechanism, without a learned embodiment-specific decoder. Dream4ACT achieves an average success rate of 88.98\% on RoboTwin~2.0 and an overall score of 65.66 on TriWorldBench, supporting effective closed-loop manipulation and competitive action-conditioned multiview prediction through the visual action interface.
- Abstract(参考訳): ビデオ生成モデル(VGM)は、観察-行動モデリングを具体化するための時間差の強いモデルを提供する。
しかし、共同空間の作用ベクトルは画像空間の構造が明確ではなく、立体性や意味論が具現化されているため、VGMの豊富な時空間的前提を直接活用することは困難である。
エンドエフェクタビジュアライゼーションは代替手段を提供するが、ロボットの実行に必要な完全な構成は規定していない。
本稿では,エボディメントを横断する共同ビデオアクションモデリングのための世界モデルDream4ACTを紹介する。
動作表現を具体化するために,URDFベースのフォワードキネマティクスを用いて,所定の4つの仮想カメラからの目標関節構成をレンダリングする,アクションビューと呼ばれる共有視覚行動インタフェースを導入する。
この共有視覚表現は、観察およびアクションシーケンスがビデオオートエンコーダと拡散トランスフォーマーを共有することを可能にしながら、エンボディメント固有の調音幾何学を保存する。
マスク付きフローマッチングにより、将来のシーケンスが破壊されるかによって、単一の共同訓練モデルにおいて、フォワードダイナミクス、逆ダイナミクス、共同観測-アクション生成をサポートする。
予測されたアクションビューから実行可能なアクションシーケンスを復元するために,学習した具体的デコーダを使わずに,トレーニング不要なURDF制約付きマルチビューリカバリ機構を提案する。
Dream4ACTはRoboTwin~2.0の平均成功率88.98\%、TriWorldBenchの総合スコア65.66を達成し、効果的なクローズドループ操作と視覚アクションインタフェースによる競合アクション条件付きマルチビュー予測をサポートする。
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