論文の概要: Harnessing Vision-Language Models for Perceptual Quality Assessment and Autonomous Content Adjustment in Augmented Reality
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.00677v1
- Date: Wed, 30 Sep 2026 20:13:50 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-03 01:19:23.754724
- Title: Harnessing Vision-Language Models for Perceptual Quality Assessment and Autonomous Content Adjustment in Augmented Reality
- Title(参考訳): 拡張現実における知覚的品質評価と自律的コンテンツ調整のためのハラスティング視覚言語モデル
- Abstract要約: 我々は、さまざまなシーンや環境条件で収集されたAR画像とビデオのベンチマークであるRateARを紹介する。
次に,11種類の商用ビジョン言語モデル (VLM) をクラフトベンチマークで評価した。
その結果、VLMに基づく品質予測は人間の主観的判断と強く相関していることがわかった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.375518388534098
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Advancements in augmented reality (AR) continue to foster innovative solutions, facilitating novel methodologies within educational systems, healthcare delivery, and risk-mitigation protocols. However, optimizing for end-user immersion and comfort remains challenging, as AR head-mounted displays contend with constrained scene geometry, spatial jitter, and temporal instability. User studies are the standard AR evaluation method for visual quality, but their cost, diminishing scalability, and inflexibility pose bottlenecks during iterative application design. To address this problem, we present an automated framework for AR content evaluation and refinement, built on vision-language models (VLMs), to evaluate and predict the visual fidelity of AR scenes as perceived by users. First, we introduce RateAR, a benchmark of AR images and videos collected across diverse scenes and environmental conditions, with good-to-excellent reliability (ICC(2,5) >= .90) across perceptual factors, including object placement, scale, and shadow consistency. Subsequently, we evaluate eleven commercial VLMs on the crafted benchmark. Results support that VLM-based quality predictions strongly correlate with human subjective judgments, achieving Spearman's rank-order correlations of up to 0.8695. An ablation study further suggests that, compared to other prompting strategies, our contextual prompting yields better alignment with human ratings while balancing introduced complexity cues. Building on these findings, we construct an automated AR content adjustment system and conduct a 21-participant user study. More than 90% of participants found that the system improved placement and size coherence of virtual content.
- Abstract(参考訳): 拡張現実(AR)の進歩は、教育システムにおける新しい方法論、医療提供、リスク軽減プロトコルの促進など、革新的なソリューションを進化させ続けています。
しかし、ARヘッドマウントディスプレイは、制約されたシーン形状、空間ジッタ、時間的不安定と競合するため、エンドユーザの没入感と快適さを最適化することは依然として困難である。
ユーザスタディは、視覚的品質の標準的なAR評価手法であるが、コスト、スケーラビリティの低下、柔軟性の低下は、反復的なアプリケーション設計においてボトルネックを引き起こす。
この問題を解決するために,視覚言語モデル(VLM)上に構築されたARコンテンツ評価と改善のための自動フレームワークを提案し,ユーザによって認識されるARシーンの視覚的忠実度を評価し,予測する。
まず、さまざまなシーンや環境条件にまたがって収集されたAR画像とビデオのベンチマークであるRateARを紹介し、オブジェクトの配置、スケール、シャドウ一貫性を含む知覚的要因に対して優れた信頼性(ICC(2,5) >= .90)を提供する。
その後,11個の商用VLMをクラフトベンチマークで評価した。
その結果、VLMに基づく品質予測は人間の主観的判断と強く相関しており、Spearmanのランク順相関は最大0.8695である。
アブレーション研究は、他のプロンプト戦略と比較して、私たちの文脈的なプロンプトは、導入した複雑さのキューのバランスを保ちながら、人間のレーティングとの整合性を改善することを示唆している。
これらの結果に基づいて,自動ARコンテンツ調整システムを構築し,21名のユーザによる研究を行う。
参加者の90%以上が、仮想コンテンツの配置とサイズコヒーレンスを改善した。
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