論文の概要: MASkillBlender: Decentralized Whole-Body Coordination for Multi-Humanoid Loco-Manipulation via Skill Blending
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.01102v1
- Date: Thu, 01 Oct 2026 05:42:42 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-03 01:19:23.921296
- Title: MASkillBlender: Decentralized Whole-Body Coordination for Multi-Humanoid Loco-Manipulation via Skill Blending
- Title(参考訳): MASkillBlender: スキルブレンディングによるマルチヒューマノイドロコマニピュレーションのための分散ボディコーディネーション
- Abstract要約: コーディネートされたマルチヒューマノイドのロコ操作は、高次元全体の制御、分散意思決定、拡張性のために、まだ挑戦的である。
分散化されたマルチヒューマノイド全体の協調を実現するための汎用マルチエージェント強化学習フレームワークMASkillBlenderを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 20.483786193111342
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Coordinated multi-humanoid loco-manipulation is promising yet challenging due to high-dimensional whole-body control, decentralized decision making, and scalability. While recent reinforcement learning methods have improved single-humanoid whole-body control, extending them to the multi-humanoid setting remains nontrivial and often requires substantial reward engineering or task-specific design. We propose MASkillBlender, a general multi-agent reinforcement learning framework to achieve decentralized multi-humanoid whole-body coordination. By learning a shared decentralized high-level policy over reusable pre-trained single-humanoid skills, MASkillBlender enables coordinated behaviors using only task-level rewards, without requiring task-specific motion references. To improve learning efficiency, we further introduce a permutation-based data augmentation strategy for homogeneous multi-humanoid systems, and theoretically show that the permuted samples preserve the policy-gradient direction of the original samples under the homogeneous Markov game formulation. We evaluate MASkillBlender on multiple multi-humanoid coordination tasks across two humanoid embodiments. Simulation results demonstrate that the proposed framework consistently achieves strong task performance and enables coordinated behaviors across different tasks and humanoid embodiments.
- Abstract(参考訳): コーディネートされたマルチヒューマノイドのロコ操作は、高次元全体の制御、分散意思決定、拡張性のために、まだ挑戦的である。
最近の強化学習法では、シングルヒューマノイド全体の制御が改善されているが、それらを多ヒューマノイド設定に拡張することは簡単ではないままであり、しばしば相当な報酬工学やタスク固有の設計を必要とする。
分散化されたマルチヒューマノイド全体の協調を実現するための汎用マルチエージェント強化学習フレームワークMASkillBlenderを提案する。
MASkillBlenderは、再利用可能なシングルヒューマノイドスキルに関する共有の分散された高レベルポリシーを学ぶことで、タスク固有の動作参照を必要とせず、タスクレベルの報酬のみを使用して協調的な行動を可能にする。
学習効率を向上させるため,同質なマルチヒューマノイドシステムに対する置換に基づくデータ拡張戦略を導入し,同質なマルコフゲーム定式化の下で,置換されたサンプルが元のサンプルの方針順に保存されていることを理論的に示す。
マルチヒューマノイド協調作業におけるMASkillBlenderの評価を行った。
シミュレーションの結果,提案するフレームワークは高いタスク性能を一貫して達成し,異なるタスクやヒューマノイドの実施形態をまたいだ協調動作を可能にすることが示された。
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