論文の概要: Reachability-Informed Reinforcement Learning for Multi-Impulse Interplanetary Transfers
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.01344v1
- Date: Thu, 01 Oct 2026 09:16:52 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-03 01:19:24.024919
- Title: Reachability-Informed Reinforcement Learning for Multi-Impulse Interplanetary Transfers
- Title(参考訳): マルチインパルス惑星間移動のための到達可能性インフォームド強化学習
- Abstract要約: 本稿では,惑星間移動決定のための到達可能性解析インフォームド強化学習について述べる。
学習された意思決定プロセスの中心に中間的な経路選択を配置する。
平均演算コストは10.23 km/sで、検証済みの局所凸プログラミング基準より1.72%高い。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Reinforcement learning offers the prospect of a reusable sequential decision-making mechanism for spacecraft trajectory design, motivating policy interfaces that connect learned decisions to the underlying maneuver geometry. This paper develops Reachability Analysis-Informed Reinforcement Learning (RARL) for deterministic multi-impulse interplanetary transfers, placing intermediate waypoint selection at the center of the learned decision process. Local first-order reachability maps bounded velocity perturbations into an ellipsoidal set of next-node positions, within which the policy selects its waypoint. Lambert reconstruction then determines the corresponding maneuver to reach this selected waypoint along a dynamically consistent ballistic arc, coupling learned transfer-geometry selection with classical astrodynamics. A terminal two-impulse reconstruction completes the rendezvous, supported by a linear maneuver-demand assessment used for reward shaping. Numerical studies characterize this interface on a two-body Earth-Mars benchmark. Across three independent training runs, RARL achieves a mean maneuver cost of 10.23 km/s, 1.72% above a validated local sequential convex programming reference. Training over dispersed initial states extends policy reuse across a departure family with fixed target state and transfer duration. Each of the three independently trained multi-state policies completes all 10,000 held-out Monte Carlo departures without impulse-cap violations, compared with a mean feasibility rate of 6.49% for single-state policies. This broader sampled feasibility is accompanied by a 0.61% increase in mean nominal maneuver cost, without further training across departures. These results demonstrate that a reachability-informed decision interface supports benchmark-quality trajectory construction and policy reuse across dispersed departure conditions.
- Abstract(参考訳): 強化学習は、宇宙船軌道設計のための再利用可能なシーケンシャルな意思決定メカニズムの見通しを提供する。
本稿では, 決定論的マルチインパルス惑星間移動のためのReachability Analysis-Informed Reinforcement Learning (RARL) を開発した。
局所的な一階到達性は、境界速度摂動を次のノード位置の楕円形集合にマッピングする。
ランベルト再構成は、この選択された経路点に到達するための対応する操作を動的に一貫した弾道弧に沿って決定し、古典的な天体力学と学習された遷移幾何学的選択を結合する。
端末2インパルスリコンストラクションは、報酬形成に使用される線形操作要求アセスメントによって支持されたランデブーを完了させる。
数値的研究は、このインターフェースを2ボディのアースマーズベンチマークで特徴づける。
RARLは3回の独立した訓練で10.23km/sの平均演算コストを1.72%上回った。
分散初期状態に対するトレーニングは、一定の目標状態と移行期間を持つ離脱家族間でポリシーの再利用を拡張する。
独立に訓練された3つの多州政策のそれぞれが、インパルスキャップ違反のないモンテカルロからの1万件の出発を完了している。
このより広範なサンプル化実現可能性には、出発点を越えてのさらなる訓練を行わずに、平均的操作コストが0.61%増加した。
これらの結果から, 到達性インフォームド決定インタフェースは, 分散した離脱条件をまたいだベンチマーク品質の軌道構築と政策再利用をサポートすることが示された。
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