論文の概要: EVEWorld: Physical Evolution Supervision for Embodied World Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.03374v1
- Date: Fri, 02 Oct 2026 14:30:32 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-06 00:14:30.42061
- Title: EVEWorld: Physical Evolution Supervision for Embodied World Models
- Title(参考訳): EVEWorld: 身体的世界モデルのための物理進化シミュレーション
- Abstract要約: 身体的世界モデルは、ロボット学習のための身体的相互作用のスケーラブルなシミュレーションを可能にする。
既存のモデルは、物理的推論を犠牲にして視覚的忠実さに重点を置いているため、モデルの怠慢がちである。
EVEWorldは物理的に一貫したターゲット進化のための物理進化スーパービジョンフレームワークである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.054820318632295
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Embodied world models enable scalable simulation of embodied interactions for robot learning. However, existing models are prone to Model Laziness, as they focus on visual fidelity at the expense of physical reasoning and lack process-level supervision over the temporal dynamics of manipulated objects. In this work, we propose EVEWorld, a physical evolution-supervision framework for physically consistent target evolution. EVEWorld consists of two components: Instance-Guided Restoration (IGR) and Temporal Instance Alignment (TIA). First, IGR promotes instance consistency through restoration supervision. Second, TIA promotes cross-frame consistency by aligning target instances across adjacent frames. We further introduce the Model Laziness Rate (MLR), a metric that measures persistent violations of instance consistency in generated trajectories. Extensive experiments on DreamGenBench, EWMBench, and PBench demonstrate the effectiveness of EVEWorld, notably achieving an 87.5% reduction in MLR compared with GigaWorld-0. On the WorldArena 2.0 Track 1 leaderboard, our model ranks 6th in JEPA Similarity and 17th overall, which further validates the performance of our evolution supervision strategy.
- Abstract(参考訳): 身体的世界モデルは、ロボット学習のための身体的相互作用のスケーラブルなシミュレーションを可能にする。
しかし、既存のモデルは、物理的推論を犠牲にし、操作対象の時間的ダイナミクスに対するプロセスレベルの監督を欠いた視覚的忠実さに重点を置いているため、モデルの怠慢がちである。
本研究では,物理的に一貫したターゲット進化のための物理進化スーパービジョンフレームワークであるEVEWorldを提案する。
EVEWorldは2つのコンポーネントで構成されている。 インスタンスガイドリカバリ(IGR)とテンポラルインスタンスアライメント(TIA)だ。
まず、IGRは復元管理を通じてインスタンスの一貫性を促進する。
第2に、TAAは、隣接するフレーム間でターゲットインスタンスをアライメントすることで、フレーム間の一貫性を促進する。
さらに、生成されたトラジェクトリにおけるインスタンス一貫性の持続的違反を測定する指標であるモデル遅延率(MLR)についても紹介する。
DreamGenBench、EWMBench、PBenchの大規模な実験は、EVEWorldの有効性を示し、特にGigaWorld-0と比較して87.5%のMLR削減を実現している。
WorldArena 2.0 Track 1のリーダーボードでは、私たちのモデルはJEPA類似度で6位、総合で17位にランクされています。
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