論文の概要: KungfuAthleteBot: learning high-dynamic humanoid motion from video with unified robust recovery
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.03388v2
- Date: Tue, 06 Oct 2026 14:20:47 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-08 02:58:29.275352
- Title: KungfuAthleteBot: learning high-dynamic humanoid motion from video with unified robust recovery
- Title(参考訳): KungfuAthleteBot:ビデオから高ダイナミックなヒューマノイドの動きを学ぶ
- Abstract要約: KungfuAthleteBotは、ハイダイナミックな動作の学習を中心的な問題として扱い、これらの3つの障害モードをそれぞれ順番に解決する。
ヒューマノイドロボットでは、KABはビデオからダイナミックスキルを学び、任意のフォールから約0.7秒で回復する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.968082051565195
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: Video is an abundant, inexpensive source of human motion data that is rich in extreme athletic behaviors. Making it usable for humanoid robots, however, is not a matter of simply retargeting a reconstructed trajectory: video-derived motion is physically inconsistent, devoid of actuation information, and says nothing about failure or recovery. We present KungfuAthleteBot (KAB), a framework that treats learning high-dynamic motion from video as the central problem and resolves each of these three failure modes in turn. (C1) We build the KungfuAthlete dataset from videos of national-level martial artists and introduce a physics-guided parabolic trajectory correction that removes height floating, ground penetration, and high-frequency jitter from reconstructed aerial and landing phases. (C2) Because video carries no force information, strict tracking of a reconstructed trajectory is dynamically infeasible, and error-driven initialization keeps re-launching the policy from infeasible aerial poses. We introduce physics-driven pseudo-low-kinetic-energy (LKE) sampling, our central mechanism for making such references learnable: it biases initialization towards dynamically feasible states, letting the policy discover feasible actuation patterns instead of imitating infeasible ones. (C3) Finally, we introduce a direct training paradigm in which disturbance rejection and fall recovery are learned inside the same policy that tracks the video motion, requiring no recovery reference data and no manual mode switching. On a humanoid robot, KAB learns dynamic skills from video and recovers from arbitrary falls in about 0.7 s, the fastest reported recovery for a unified policy. Ablations on the unified policy confirm the necessity of its components, supporting the view that repairing and compensating video data, rather than only collecting more of it, is what unlocks high-dynamic humanoid skills.
- Abstract(参考訳): ビデオは、極端な運動行動に富む人間のモーションデータの豊富で安価な情報源である。
ビデオからの動きは物理的に一貫性がなく、アクティベーション情報がなく、故障や回復については何も言っていない。
KungfuAthleteBot(KAB)は、ビデオから高ダイナミックな動きを学習するフレームワークであり、これら3つの障害モードのそれぞれを順番に解決する。
(C1)
我々は、全国レベルの武道家のビデオからKungfuAthleteデータセットを構築し、高度浮動、地中侵入、高頻度ジッタを空中および着陸フェーズから除去する物理誘導パラボリック軌道補正を導入する。
(C2)
ビデオは力情報を持たないため、再構成された軌道の厳密な追跡は動的に不可能であり、エラー駆動型初期化は不可能な空中ポーズからポリシーを再起動し続ける。
物理駆動型擬似低運動エネルギーサンプリング(LKE: pseudo-low-kinetic-Eergy)を導入し、このような参照を学習可能にする中心的なメカニズムを紹介した。
(C3)
最後に、ビデオの動きを追跡するのと同じポリシーの中で、障害の拒絶や転倒の回復を学習し、リカバリ基準データや手動モードの切り替えを必要としないダイレクトトレーニングパラダイムを導入する。
ヒューマノイドロボットでは、KABはビデオからダイナミックスキルを学び、任意のフォールから約0.7秒で回復する。
統一政策に関するアブレーションは、そのコンポーネントの必要性を確認し、ビデオデータの修復と補償は、より多くのものを集めるだけでなく、ハイダイナミックなヒューマノイドスキルを解き放つ、という見解を支持している。
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