論文の概要: PhysMamba: Selective State Space Models as Learned Articulated Body Simulators
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.04014v1
- Date: Fri, 02 Oct 2026 20:19:47 GMT
- ステータス: 情報取得中
- システム内更新日: 2026-10-06 21:30:50.332946
- Title: PhysMamba: Selective State Space Models as Learned Articulated Body Simulators
- Title(参考訳): PhysMamba: 学習人工体シミュレータとしての選択状態空間モデル
- Abstract要約: 選択状態空間モデル(SSM)に基づく最初の学習体シミュレータを提案する。
PhysMambaは、速度入力なしで位置、回転、共同動作履歴から、次のフレームのフルボディ状態を予測する。
部分観測入力と完全観測入力の4つのアーキテクチャと3つのトレーニングプロトコルを比較した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.377996499876332
- License:
- Abstract: We introduce the first learned articulated body simulator based on a selective state space model (SSM), called PhysMamba. PhysMamba predicts next-frame full-body state from position, rotation, and joint-action history, without velocity inputs. We compare four architectures under partial- and full-observation inputs and three training protocols. The from-scratch rollout training protocol gives Mamba2 strong short- and mid-horizon accuracy under partial observation (s10 = 43 mm, 2/50 diverged), while the two-stage teacher-based rollout protocol stabilizes GRU but fails for Mamba2. With CUDA graph compilation, Mamba2 reaches 0.107 ms per frame (9,334 FPS) on an H100 GPU, within 1.1$\times$ of GRU's un-compiled throughput, adding under 1% latency to a 30 Hz HMR pipeline and enabling integration as a differentiable physics module for video-based mesh recovery.
- Abstract(参考訳): 本稿では、PhysMambaと呼ばれる選択状態空間モデル(SSM)に基づく、初めて学習された身体シミュレータを提案する。
PhysMambaは、速度入力なしで位置、回転、共同動作履歴から、次のフレームのフルボディ状態を予測する。
部分観測入力と完全観測入力の4つのアーキテクチャと3つのトレーニングプロトコルを比較した。
オフスクラッチのロールアウトトレーニングプロトコルは、部分的な観察(s10 = 43 mm, 2/50)の下で、Mamba2の強い短距離と中水平の精度を与えるが、2段階の教師ベースのロールアウトプロトコルはGRUを安定化させるが、Mamba2では失敗する。
CUDAグラフのコンパイルにより、Mamba2はH100 GPU上で0.107ms (9,334 FPS)に達し、GRUの未コンパイルスループットの1.1$\times$で30Hz HMRパイプラインに1%以下のレイテンシを追加し、ビデオベースのメッシュリカバリのための微分可能な物理モジュールとして統合できる。
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