論文の概要: H-JEPA: End-to-End Learning of Hierarchical World Models for Visual Planning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.06805v1
- Date: Mon, 05 Oct 2026 17:53:34 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-08 22:36:23.557625
- Title: H-JEPA: End-to-End Learning of Hierarchical World Models for Visual Planning
- Title(参考訳): H-JEPA:ビジュアルプランニングのための階層的世界モデルのエンドツーエンド学習
- Abstract要約: 遅れた世界モデルによる長期計画には、時間スケールと抽象化のレベルを越えた推論が必要である。
動作条件付きJEPAsの階層をトレーニングするためのエンドツーエンドのレシピであるH-JEPAを紹介する。
4つのシミュレートされたナビゲーションと操作環境の中で、階層的なプランニングはフラットなJEPAよりも改善されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 45.64147322275263
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Long-horizon planning with latent world models requires reasoning across timescales and levels of abstraction. Existing task-agnostic JEPA world models predict and plan at a single timescale or with multiple horizons in one shared latent space. We introduce H-JEPA, an end-to-end recipe for training a hierarchy of action-conditioned JEPAs in which each level predicts farther ahead in its own learned latent space. Planning proceeds top-down: the top level optimizes progress toward the goal, and each level's predictions become subgoals for the planner below it. When factors in the data evolve at separated timescales, higher levels discard fast, unpredictable detail and retain slower task-relevant state. Across four simulated navigation and manipulation environments, hierarchical planning improves over a flat JEPA; on Visual AntMaze, a three-level hierarchy raises success from 18% to 73% using less planner compute. Ablations attribute these gains to both temporal decomposition and higher-level goal representations. With inverse-dynamics supervision, the approach extends to diverse real-robot videos from DROID, where hierarchy improves offline planning fidelity at lower planner compute.
- Abstract(参考訳): 遅れた世界モデルによる長期計画には、時間スケールと抽象化のレベルを越えた推論が必要である。
既存のタスクに依存しないJEPAワールドモデルは、1つの時間スケールまたは1つの共有潜在空間で複数の地平線で予測と計画を行います。
我々は、アクション条件付きJEPAの階層をトレーニングするためのエンドツーエンドのレシピであるH-JEPAを紹介します。
トップレベルはゴールに向けた進捗を最適化し、各レベルの予測はその下のプランナーのサブゴールとなる。
データ内の因子が分離された時間スケールで進化すると、高いレベルは高速で予測不可能な詳細を放棄し、タスク関連状態を遅く保つ。
4つのシミュレートされたナビゲーションと操作環境の中で、階層的なプランニングはフラットなJEPAよりも改善されている。 Visual AntMazeでは、プランナー計算を少なくすることで、3レベルの階層が18%から73%に向上する。
アブレーションはこれらの利得を時間分解と高レベルの目標表現の両方に帰着する。
逆力学の監督により、この手法は、低プランナー計算におけるオフライン計画忠実性を改善するDROIDの様々な実ロボットビデオにまで拡張される。
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