論文の概要: LEAP: Making Privileged Geometry Supervision Effective for Visuomotor Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.07015v1
- Date: Sun, 04 Oct 2026 14:13:33 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-08 02:58:29.507595
- Title: LEAP: Making Privileged Geometry Supervision Effective for Visuomotor Learning
- Title(参考訳): LEAP: 視覚運動学習にプリビジュアライズされた幾何学を効果的に
- Abstract要約: 予備的な3D監視は、トレーニング中に追加情報を使用して、RGBベースのビジュモータポリシー学習をガイドする。
我々は,この監督を弱める3つの制約,例えば支配的視点依存とタスク非関係な幾何学が支配する再構築目標を同定する。
これらの制約に対処するために、Latent Aligned Privileged Geometry (LEAP)を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 24.4214492626276
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Privileged 3D supervision uses additional geometric information during training to guide RGB-based visuomotor policy learning, without requiring geometric inputs at deployment. However, low reconstruction error does not ensure that visual representations capture geometry useful for control. We identify three limitations that weaken this supervision: proprioceptive shortcuts, dominant-view reliance, and reconstruction objectives dominated by task-irrelevant geometry. To address these limitations, we propose Latent Encoding with Aligned Privileged Geometry (LEAP). Our framework uses an auxiliary decoder to reconstruct point clouds within the manipulation workspace from visual features alone, while retaining proprioception for action prediction. Alongside full reconstruction, we introduce wrist-view dropout and partial reconstruction targets matched to the retained wrist, encouraging the encoder to capture complementary local geometry. The auxiliary decoder is removed at inference, leaving only RGB observations and robot state as policy inputs. Extensive experiments on RoboTwin, ManiSkill, and real-world tasks demonstrate consistent and substantial improvements over Diffusion Policy and ACT, with only a small increase in parameter count and no reduction in inference speed.
- Abstract(参考訳): プリヴィレグド3D監視は、訓練中に幾何学的な情報を使用して、配置時に幾何学的な入力を必要とせず、RGBベースのビジュモータポリシー学習をガイドする。
しかし、低い再構成誤差は、視覚表現が制御に有用な幾何学を捉えることを保証しない。
我々は、この監督を弱める3つの制限を識別する: 主観的ショートカット、支配的視点依存、およびタスク非関連幾何に支配される再構築目的である。
これらの制約に対処するため,我々はLatent Encoding with Aligned Privileged Geometry (LEAP)を提案する。
我々のフレームワークは補助デコーダを用いて視覚的特徴のみから操作作業空間内の点雲を再構成し、行動予測のためのプロレセプションを保持する。
完全再建と同時に,手首に適合した手首視下降と部分再建ターゲットを導入し,補完的な局所形状を捉えるようにエンコーダに促した。
補助復号器は推論時に除去され、ポリシー入力としてRGB観測とロボット状態のみが残る。
RoboTwin、ManiSkill、および実世界のタスクに対する大規模な実験は、拡散政策やACTよりも一貫した実質的な改善を示し、パラメータカウントはわずかに増加し、推論速度は低下しない。
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