論文の概要: MoonGS: High-quality Representation of the Lunar Surface via Gaussian Splatting Using Robust Depth Features from Image Pairs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.07110v1
- Date: Mon, 05 Oct 2026 15:46:50 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-08 02:58:29.564196
- Title: MoonGS: High-quality Representation of the Lunar Surface via Gaussian Splatting Using Robust Depth Features from Image Pairs
- Title(参考訳): MoonGS:画像ペアのロバスト深度特徴を用いたガウススプレイティングによる月面の高品質表現
- Abstract要約: 粗いローバー画像から月面地形の高品質な3D再構成は、自律的な月探査には不可欠である。
月景に適した3Dガウシアン・スプレイティング・フレームワークであるMoonGSを提案する。
以上の結果から,MoonGSは最新フィードフォワードNeRF/3DGSベースラインを+4.9dBPSNR,+0.29SSIM,40%低いLPIPSで上回っていることがわかった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 28.359905182950282
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: High-quality 3D reconstruction of lunar terrain from sparse rover images is indispensable for autonomous lunar exploration, but remains challenging because viewpoint overlap is insufficient, surface textures are weak, and data volume is limited. We propose MoonGS, the first feed-forward 3D Gaussian Splatting framework tailored to lunar scenes. Given only two input images, MoonGS predicts pixel-aligned Gaussian primitives in a single forward pass and renders photorealistic novel views without any per-scene optimization. MoonGS (i) adopts an adaptable backbone design that seamlessly integrates advanced vision foundation models to extract robust depth features; (ii) integrates semantic priors in two manners: merging semantic cues with visual features to refine Gaussian parameter estimation, and adopting a semantic ranking loss that regularizes background depth; and (iii) employs an entropy-guided heuristic resampling strategy to augment sparse observations by selecting the most informative distant viewpoints with negligible overhead. Experiments on the LuSNAR benchmark and our synthetic weak-texture MoonBlender dataset show that MoonGS surpasses state-of-the-art feed-forward NeRF/3DGS baselines by +4.9 dB PSNR, +0.29 SSIM, and 40\% lower LPIPS while maintaining sub-second inference. Furthermore, we validate the broad applicability of our framework by demonstrating that it effectively leverages state-of-the-art backbones, including VGGT, to significantly boost performance. Qualitative evaluations on Chang'e mission imagery also show the best visual quality among compared methods, indicating robustness on real lunar data. The source code and dataset are publicly available at https://github.com/InRobots/MoonBlender.
- Abstract(参考訳): 粗いローバー画像からの月面地形の高品質な3次元再構成は、自律的な月探査には不可欠であるが、視点の重なりが不足し、表面テクスチャが弱く、データボリュームが限られているため、依然として困難である。
月景に適した3Dガウシアン・スプレイティング・フレームワークであるMoonGSを提案する。
入力画像が2つしかないと、MoonGSは1つのフォワードパスでピクセルアラインのガウスプリミティブを予測し、シーンごとの最適化なしにフォトリアリスティックなノベルビューをレンダリングする。
MoonGS
i) 高度な視覚基盤モデルをシームレスに統合し、堅牢な深度特徴を抽出する適応可能なバックボーン設計を採用する。
(二)意味的先行を2つの方法で統合する:意味的手がかりと視覚的特徴を融合してガウス的パラメータ推定を洗練し、背景深度を規則化する意味的ランキング損失を採用する。
(三)エントロピー誘導のヒューリスティック・リサンプリング・ストラテジーを用いて、最も情報に富む遠方の視点を無視可能なオーバーヘッドで選択することにより、スパース観測を増強する。
LuSNARベンチマークと我々の合成弱テクスチュアであるMoonBlenderデータセットによる実験により、MoonGSは、サブ秒の推論を維持しながら、+4.9dB PSNR、+0.29 SSIM、および40\%低いLPIPSで、最先端のフィードフォワードNeRF/3DGSベースラインを超えることが示された。
さらに,VGGTを含む最先端のバックボーンを効果的に活用し,性能を大幅に向上させることで,フレームワークの広範な適用性を検証する。
チャンのミッション画像の質的評価は、実際の月データに堅牢性を示すため、比較手法の中でも最良の視覚的品質を示す。
ソースコードとデータセットはhttps://github.com/InRobots/MoonBlender.comで公開されている。
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