論文の概要: PhysLDM: Latent Diffusion for High-Fidelity Deformable Simulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.07609v1
- Date: Tue, 06 Oct 2026 01:53:56 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-08 02:58:29.751287
- Title: PhysLDM: Latent Diffusion for High-Fidelity Deformable Simulation
- Title(参考訳): PhysLDM:高忠実変形シミュレーションのための潜時拡散
- Abstract要約: 高忠実度変形可能な物体のニューラルシミュレーションは、コンピュータグラフィックスと物理AIにおける課題である。
単発容積変形シミュレーションのための統合型潜時VAEであるPhysLDMを紹介する。
潜在潜在空間に基づいて、回帰法と拡散法を体系的に比較する。
複雑な変形可能な力学はしばしばカオスであり、この状態の回帰は非物理的平均を生成する傾向にあり、拡散はそれらの分布をより良くモデル化する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 24.780393603746884
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Neural simulation of high-fidelity deformable bodies is a foundational challenge in computer graphics and physical AI. Long-horizon prediction for high-resolution 3D volumetric meshes is hard: autoregressive methods are susceptible to error accumulation, while direct multi-frame prediction at native resolution is computationally prohibitive. This motivates a compact spatiotemporal latent representation, which is largely unexplored for mesh-based volumetric physics. Meanwhile, it remains unclear whether deterministic regression or generative diffusion is the more appropriate predictive paradigm. To address these coupled challenges, we introduce PhysLDM, a unified latent-diffusion paradigm for one-shot volumetric deformable simulation. Its core is a holistic spatiotemporal VAE that avoids the "staircase" artifacts of standard temporal compression (as in common video VAEs), achieving ~2.48 mm reconstruction precision on meter-scale scenes at up to 78x token compression. Based on this reliable latent space, we systematically compare regression and diffusion methods. Our experiments uncover a key modeling insight: complex deformable dynamics are often chaotic, and in this regime deterministic regression tends to produce non-physical averages, whereas diffusion better models their distribution. Accordingly, we employ a latent diffusion model that effectively learns from the chaotic data to generate physically plausible trajectories. Trained purely kinematically on an Objaverse-scale dataset, a single PhysLDM generalizes zero-shot to unseen OOD datasets (GSO and Toys4K). Its differentiability further enables efficient solution of inverse problems and higher-order design optimization. To our knowledge, PhysLDM is the first high-fidelity spatiotemporal autoencoder and latent-diffusion paradigm for volumetric deformable dynamics, offering a scalable and robust approach to neural simulation.
- Abstract(参考訳): 高忠実度変形可能な物体のニューラルシミュレーションは、コンピュータグラフィックスと物理AIにおける基礎的な課題である。
高解像度の3次元体積メッシュの長距離予測は困難である: 自己回帰法はエラーの蓄積に影響を受けやすいが、ネイティブ解像度での直接多重フレーム予測は計算的に禁止されている。
これは、メッシュベースの体積物理学ではほとんど探索されていないコンパクトな時空間潜在表現を動機付けている。
一方、決定論的回帰あるいは生成拡散がより適切な予測パラダイムであるかどうかは不明である。
これらの課題に対処するために、1ショットの体積変形可能なシミュレーションのための統合潜在拡散パラダイムであるPhysLDMを導入する。
コアは、標準時空間圧縮の「階段」アーティファクト(一般的なビデオVAEのように)を避け、最大78倍のトークン圧縮でメートルスケールのシーンで約2.48mmの再現精度を達成する全時空間VAEである。
この信頼性の高い潜在空間に基づいて、回帰法と拡散法を体系的に比較する。
複雑な変形可能な力学はしばしばカオスであり、この状態では決定論的回帰は非物理的平均を生成する傾向にあり、拡散はそれらの分布をより良くモデル化する。
そこで我々は,カオスデータから効果的に学習する潜在拡散モデルを用いて,物理的に可塑性な軌道を生成する。
Objaverseスケールのデータセットで純粋にキネマティックにトレーニングされた単一のPhysLDMは、ゼロショットから目に見えないOODデータセット(GSOとToys4K)を一般化する。
その微分可能性により、逆問題の効率的な解法と高次設計最適化が可能になる。
我々の知る限り、PhysLDMは体積変形可能な力学のための最初の高忠実な時空間オートエンコーダであり、ニューラルネットワークに対するスケーラブルで堅牢なアプローチを提供する潜在拡散パラダイムである。
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