論文の概要: Model-Based Geometry-Aware Generative Optimization for Constrained Locomotion Planning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.07772v1
- Date: Tue, 06 Oct 2026 05:07:24 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-08 02:58:29.821116
- Title: Model-Based Geometry-Aware Generative Optimization for Constrained Locomotion Planning
- Title(参考訳): モデルに基づく幾何学-制約付き移動計画のための生成最適化
- Abstract要約: CLP(Consmodtrained Locomotion Planning)は四足歩行とヒューマノイドに必要であり、ロボットは衝突回避接触、運動、支援違反を満足させなければならない。
最近のモデルベース拡散(DMB)は軌道上の再キャスト最適化にアプローチしている。
制約付き四足歩行とヒューマノイドの実験は、高い成功率、少ない違反、実行互換性の向上など、選択と継続的な計画において強いパフォーマンスを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.109679652664134
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Constrained Locomotion Planning (CLP) for quadrupeds and humanoids, where robots must satisfy collision avoidance, contact consistency, kinematic feasibility, and support constraints, is challenging under high-dimensional dynamics and highly non-convex environments. Recent Model-Based Diffusion (MBD) approaches recast trajectory optimization as posterior sampling over trajectories, using known dynamics and Monte Carlo rollouts to analytically estimate the denoising score function without demonstration learning. While constrained variants further incorporate feasibility into model-based score rollouts and show promising performance, they are still limited by (1) lacking a task-modulated active constraint geometry that shapes the score direction and reverse stochasticity, and (2) using deterministic DDPM-style reverse transport without adaptive scheduling across different generative transports. Therefore, we introduce Model-Based Geometry-Aware Generative Optimization (2GO) for constrained locomotion, which turns active constraint geometry into executable denoising operators through normal- induced metric shaping, tangent-space stochastic filtering, and CFS-based retraction. 2GO further decouples generative transport from reverse stochasticity through an adaptive diffusion and flow-like schedule. Experiments on constrained quadruped and humanoid locomotion demonstrate strong performance in discrete foothold selection and continuous posture planning, with higher success rates, fewer violations, and improved execution compatibility.
- Abstract(参考訳): ロボットが衝突回避、接触一貫性、運動性の実現性、サポート制約を満たさなければならない四足歩行とヒューマノイドのための制約付き移動計画(CLP)は、高次元力学および非凸環境下では困難である。
近年のモデルベース拡散 (MBD) では, 軌道上の後続サンプリングとして, 既知のダイナミクスとモンテカルロロールアウトを用いて, 実演学習を伴わない復調スコア関数を解析的に推定する手法が提案されている。
制約付き変種は、モデルベースのスコアロールアウトにさらに実現可能性を持ち、有望な性能を示すが、(1)スコア方向と逆確率を形作るタスク変調されたアクティブ制約幾何学が欠如していること、(2)異なる生成的トランスポートを順応することなく決定論的DDPMスタイルのリバーストランスポートを使用することによって、まだ制限されている。
そこで,制約付き移動のためのモデルベース幾何認識生成最適化 (2GO) を導入し,アクティブ制約幾何を正規化による計量整形,接空間確率フィルタリング,CFSに基づくリトラクションにより実行可能な復調演算子に変換する。
2GOはさらに、適応的な拡散とフローライクなスケジュールを通じて、逆確率から生成的輸送を分離する。
拘束された四足歩行とヒューマノイド移動の実験は、個別の足場選択と連続的な姿勢計画において、高い成功率、少ない違反、実行互換性の向上を示す。
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