論文の概要: Coupled but Late: Turn-Taking Between Full-Duplex Speech Models in Unscripted Dialogue
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.08683v1
- Date: Tue, 06 Oct 2026 17:03:54 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-08 02:58:30.135672
- Title: Coupled but Late: Turn-Taking Between Full-Duplex Speech Models in Unscripted Dialogue
- Title(参考訳): 共用・遅用:非説明対話における全二重音声モデル間のターンタイキング
- Abstract要約: ループでは、人間はタイミングエラーを吸収しない:各モデルのターンテイクはその入力である。
会話を通してスピーカーを再ペアリングすることは、それを破壊します。
しかし、床は人間に対して平均で400~560msの速度で手を変え、最後の120msのケースでは人間の投射が1%を占める。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.150781169320375
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Full-duplex speech models are trained to converse with a person, but they are increasingly made to converse with each other, in self-play data generation, agent societies, and model-based evaluation. In that loop no human absorbs a timing error: each model's turn-taking is the other's input. We ask what timing the loop settles into. Two PersonaPlex-7B instances exchange audio tokens on a shared clock in unscripted conversation, and one floor-transfer rule is applied to them and to Switchboard. Their timing is coupled: re-pairing speakers across conversations destroys it. But the floor changes hands late, at a median of 400-560 ms against 137 ms for humans, and the last 120 ms of the partner's turn, where human projection places a tenth of its transfers, holds 1% of theirs. Delaying one direction of the channel shifts the response one-for-one and leaves the run-up to it empty, consistent with a reactive wait after the perceived end rather than the turn-end projection human timing requires.
- Abstract(参考訳): フルダブルプレックス音声モデルは、人との会話を訓練するが、自己再生データ生成、エージェント・ソサイエティ、モデルに基づく評価において、互いに会話する傾向が強まっている。
そのループでは、人間はタイミングエラーを吸収しない:各モデルのターンテイクは、もう一方の入力である。
ループがどのタイミングで収まるか尋ねる。
2つのペルソナPlex-7Bインスタンスは、説明のない会話で共有クロック上でオーディオトークンを交換し、1つのフロア・トランスファールールをそれらとスイッチボードに適用する。
会話をまたぐスピーカーの再ペアリングは、それを破壊します。
しかし、フロアは平均で400~560ms、人間は137ms、パートナーのターンの最後の120msで手を変え、人間の投射が10分の1を占める。
チャネルの一方向の遅延は応答を1対1にシフトさせ、人間のタイミングが要求されるターンエンドではなく、認識された終了後の反応待ち時間と一致してランアップを空にする。
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