論文の概要: Hardware-aware Calibrated Clustered Attention for Efficient Visual Geometric Transformers
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.09274v1
- Date: Wed, 07 Oct 2026 01:13:49 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-08 21:58:22.669074
- Title: Hardware-aware Calibrated Clustered Attention for Efficient Visual Geometric Transformers
- Title(参考訳): 効率的な視覚幾何学変換器のためのハードウェア対応キャリブレーションクラスタアテンション
- Abstract要約: 本稿では,VGGTのグローバルアテンション層を加速させるため,ブロックワイズクラスタアテンション(BC attention)を提案する。
BC の注目は、クエリクラスタリングのオーバーヘッドを減らし、オンチップメモリとオフチップメモリの間のコストのかかるデータ移動を減らします。
クラスタリングエラーを効率的に低減するために,ハッシュ超平面校正法としきい値に基づく誤差補償法を導入する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.578052688617029
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: The Visual Geometry Grounded Transformer (VGGT) marks a significant leap forward in 3D scene reconstruction, as it is the first model that directly infers all key 3D attributes (camera poses, depths, and dense geometry) jointly in one pass. However, this joint inference mechanism requires global attention layers with extremely long sequences that causes a significant latency bottleneck. In this paper, we propose blockwise clustered attention (BC attention) to accelerate the global attention layers in VGGT. By limiting the clustering within HW-friendly neighborhood blocks, BC attention reduces the computation overhead of query clustering as well as the costly data movement between on- and off-chip memory. This enables BC attention to scale to long sequences and deliver practical latency improvements on GPUs. Moreover, we introduce a hashing hyperplane calibration method and a threshold-based error compensation method to reduce clustering errors efficiently, which is a bottleneck in the current clustered attention mechanism. Overall, our experiments on GPU demonstrate that calibrated BC attention accelerates the global attention layers by 2.10-2.63$\times$ and the whole backbone by 1.77-2.35$\times$ with negligible loss (1%) for large scenes. With a small performance loss (< 5%), calibrated BC attention further achieves a 2.26-2.87$\times$ latency improvement on the global attention layers and a 1.90-2.55$\times$ improvement on the backbone.
- Abstract(参考訳): Visual Geometry Grounded Transformer (VGGT) は、3Dシーンの再構築において大きな前進を図っている。これは、すべての重要な3D属性(カメラのポーズ、深さ、密度幾何学)を直接1回のパスで推論する最初のモデルである。
しかし、この共同推論機構は、非常に長いシーケンスを持つグローバルアテンション層を必要とし、遅延ボトルネックを著しく引き起こす。
本稿では,VGGTのグローバルアテンション層を高速化するブロックワイズ・アテンション(BC attention)を提案する。
HWフレンドリーな近隣ブロック内のクラスタリングを制限することで、クエリクラスタリングの計算オーバーヘッドを減らし、オンチップメモリとオフチップメモリ間のコストのかかるデータ移動を減らします。
これにより、BCは長いシーケンスにスケールし、GPUで実用的な遅延改善を実現することができる。
さらに,ハッシング過平面校正法としきい値に基づく誤差補償法を導入し,クラスタリングエラーを効率よく低減する。
全体として、BCの注目度を2.10-2.63$\times$に、バックボーン全体の1.77-2.35$\times$を1.77-2.35$\times$に、大きなシーンでは無視可能な損失(1%)で加速することを示した。
性能の低下が小さい(5%)ため、BCの注目度は2.26-2.87$\times$グローバルアテンション層での遅延改善、バックボーンでの1.90-2.55$\times$\times$改善を実現している。
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