論文の概要: Defensive Sufficiency in a Stackelberg Model of AI Security
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.09892v1
- Date: Wed, 07 Oct 2026 11:51:56 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-08 21:58:22.880429
- Title: Defensive Sufficiency in a Stackelberg Model of AI Security
- Title(参考訳): AIセキュリティのスタックルバーグモデルにおける防御能力
- Abstract要約: 自動テスト、ヒューマンレッドチーム、インシデントレスポンスからのフィードバックは、発見された障害が効果的な修復につながると、AIシステムの防御を強化する可能性があることを示す。
我々は、攻撃者の探索努力の選択を期待して、防御者が積極的に発見と反応性の修復に投資する、ディフェンダー主導のStackelbergゲームを定式化する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.63598255573953
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Feedback from automated testing, human red teaming, and incident response can strengthen an AI system's defenses when discovered failures lead to effective repairs. We study when this feedback process provides sufficient protection and when investing in it is economically worthwhile. We begin by showing that an attack surface composed of finite number of inputs is defended with probability 1 if every unresolved attack has a persistent chance of discovery, repairs are effective, and subsequent updates preserve earlier protection. We derive completion-time bounds and extend the analysis to growing attack surfaces, repairs that generalize across related attacks, and multiple discovery mechanisms. These results distinguish eventual protection against each fixed attack from complete protection at a single time. We then formulate a defender-led Stackelberg game in which the defender invests in proactive discovery and reactive repair, anticipating the attacker's choice of search effort. We characterize the least-cost allocation that deters attack and the equilibrium regimes in which the defender funds neither capability, one capability, or both. Numerical experiments illustrate these regimes and show how faster repair can reduce compromise duration without reducing compromise probability.unified theory of performance limits in generative language models.
- Abstract(参考訳): 自動テスト、ヒューマンレッドチーム、インシデントレスポンスからのフィードバックは、発見された障害が効果的な修復につながると、AIシステムの防御を強化する可能性がある。
このフィードバックプロセスが十分な保護を提供するのか、それへの投資が経済的に価値のあるのかを調査する。
まず, 有限個の入力からなる攻撃面が, 未解決の攻撃が常に発見される可能性があり, 修復が有効である場合, 確率1で防御され, その後のアップデートにより早期保護が保たれることを示す。
我々は、完了時境界を導出し、分析を拡大する攻撃面、関連する攻撃を一般化する修復、複数の発見メカニズムまで拡張する。
これらの結果は、各固定攻撃に対する最終的な防御と完全な保護を1回に分けている。
次に、ディフェンダー主導のStackelbergゲームを定式化し、ディフェンダーは積極的に発見と反応性の修復に投資し、攻撃者の探索行動の選択を期待する。
我々は、攻撃を抑える最小のコスト配分と、守備側が能力や1つの能力、あるいはその両方に資金を供給しない均衡体制を特徴付ける。
数値実験は、これらの条件を実証し、妥協確率を下げることなく、いかに早く修復が妥協期間を短縮できるかを示す。
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