論文の概要: UniSkill: Learning Actor-Aligned Skill Proposals for an Evolving Policy
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.10164v1
- Date: Wed, 07 Oct 2026 14:41:51 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-08 21:58:22.96102
- Title: UniSkill: Learning Actor-Aligned Skill Proposals for an Evolving Policy
- Title(参考訳): UniSkill: 進化する政策のためのアクター指向スキルの提案を学習する
- Abstract要約: 大規模な言語モデルエージェントは、以前のインタラクションから抽出された再利用可能なスキルを維持することで、タスク全体を改善することができる。
我々はUniSkillを紹介し、これは共有ポリシーを使って環境と対話し、スキルバンクの編集を提案する。
UniSkill は ALFWorld で98.4%、WebShop で84.7% を達成している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.513897571648462
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Large language model agents can improve across tasks by retaining reusable skills distilled from prior interactions. Recent work jointly optimizes task execution and skill extraction, enabling the policy and skillbank to co-evolve. However, as the actor continues learning, rewarding skill proposals through their reuse in subsequent training steps may conflate skill benefits with actor improvement, while directly testing each proposed skill requires costly additional actor rollouts. In this paper, we introduce UniSkill, which uses a shared policy to interact with the environment and propose skillbank edits (Add, Update, or No Edit) from the resulting trajectories. Specifically, the actor learns from environment rewards, while contrastive action feedback guides skill proposal learning. This feedback provides an actor-alignment signal by measuring how replacing the retrieved skill with a proposed skill changes the current actor's action log-likelihood gap between previously collected successful and failed trajectories from the same task, thereby avoiding new rollouts for each proposal. Since proposal-level feedback may suppress an otherwise appropriate edit operation when the proposed skill content scores poorly, we further apply skill-edit support regularization to preserve exploration. Empirically, UniSkill achieves strong performance, reaching 98.4% success on ALFWorld and 84.7% on WebShop while maintaining stable joint training. Further ALFWorld experiments show that UniSkill remains effective when the shared policy uses a smaller backbone. Our implementation is available at https://github.com/LimOkii/UniSKill.
- Abstract(参考訳): 大規模な言語モデルエージェントは、以前のインタラクションから抽出された再利用可能なスキルを維持することで、タスク全体を改善することができる。
最近の作業は、タスクの実行とスキル抽出を共同で最適化し、ポリシーとスキルバンクの共同開発を可能にしている。
しかし、アクターが学び続けるにつれて、その後のトレーニングステップで再利用することで、スキルの提案に報酬を与えると、アクターの改善によってスキルのメリットが説明され、提案されたスキルを直接テストするには、コストがかかるアクターロールアウトが必要になる。
本稿では、UniSkillを紹介し、環境とのインタラクションに共有ポリシーを使用し、その結果の軌跡からスキルバンク編集(Add、Update、No Edit)を提案する。
具体的には、アクターは環境報酬から学習し、対照的な行動フィードバックはスキル提案学習を導く。
このフィードバックは、検索したスキルを、提案したスキルに置き換えることによって、前回収集した成功軌道と失敗軌道との間の現在のアクターの動作ログのようなギャップが、同一タスクからどのように変化するかを測定することにより、各提案に対する新たなロールアウトを回避することにより、アクター調整信号を提供する。
提案手法は,提案手法が不十分な場合,適切な編集操作を抑えることができるため,探索の保存のために,スキル編集支援の正規化も適用する。
経験的に、UniSkillは高いパフォーマンスを達成し、ALFWorldで98.4%、WebShopで84.7%を達成し、安定したジョイントトレーニングを維持している。
さらにALFWorldの実験では、共有ポリシが小さなバックボーンを使用する場合、UniSkillが有効であることが示されている。
実装はhttps://github.com/LimOkii/UniSKill.comで公開しています。
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