論文の概要: Same Action, Different Outcome: Variability in Dynamic Cloth Manipulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.10801v1
- Date: Wed, 07 Oct 2026 19:00:20 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-10 02:36:53.63668
- Title: Same Action, Different Outcome: Variability in Dynamic Cloth Manipulation
- Title(参考訳): 同じ行動, 異なる結果: 動的衣服操作における可変性
- Abstract要約: 布の上での高速動動の繰り返しによる変動の定量化を行う。
その結果, 分散性は主に布の物性によって駆動されるが, 速度とともに増大することがわかった。
4つの現代の布シミュレーターで全てのロールアウトを再生することにより、実際の布で観測した変動の大きさを再現できないことを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.214229538101047
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Although cloth is known to exhibit different outcomes under repeated fast dynamic motions, even when the same trajectory is applied, this variability has not yet been systematically characterized. Quantifying it is essential to assess the reliability of learned manipulation policies and the extent to which simulation can reproduce real-world behavior. To study this, we execute the same trajectory ten times across four dynamic tasks, two of which are novel, each tested with three cloths of very different properties and at up to three execution speeds, with a total of 269 recorded rollouts. For all of them, we record small marker positions on the cloth and synchronized stereo camera. We then formalize different metrics to quantify variability, and our results show how it is significant in every test condition, in most cases one to three orders of magnitude above the repeatability inherent to the robot and sensing noise. Our results also show variability is driven mainly by the cloth physical properties but also grows with speed. By replaying all the rollouts in four calibrated modern cloth simulators, we show that none of them can reproduce the variability magnitude we observed in real cloth, nor its ordering. Together with our analysis, we publish the dataset with synchronized OptiTrack, vision and robot logs and their corresponding simulator twins.
- Abstract(参考訳): ファストダイナミックな動きを繰り返して異なる結果を示すことが知られているが、同じ軌道が適用されたとしても、この変動性はまだ体系的に特徴づけられていない。
学習した操作ポリシーの信頼性とシミュレーションが現実世界の振る舞いを再現できる程度を評価することが不可欠である。
これを研究するために、4つの動的タスクで10回同じ軌道を実行し、そのうち2つは新規で、それぞれが3つの異なる特性と最大3つの実行速度でテストされ、合計269のロールアウトが記録されている。
これらすべてに対して、布の上に小さなマーカーの位置を記録し、ステレオカメラを同期させる。
次に、変数の定量化のために異なる指標を定式化し、その結果が全てのテスト条件において、ほとんどの場合、ロボット固有の再現可能性と知覚ノイズよりも1~3桁も大きいことを示します。
また, 本研究の結果から, 主に布の物理的特性によって変動が促進されるが, 速度とともに成長することが明らかとなった。
これらすべてのロールアウトを4つのキャリブレーションされた現代の布シミュレーターで再生することにより、実際の布やその順序で観察した変動の大きさを再現することができないことを示す。
分析とともに、同期したOptiTrack、ビジョンとロボットログ、およびそれに対応するシミュレーターツインを用いたデータセットを公開する。
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