論文の概要: FOCUS: From Privileged States to RGB-D with Controlled Modality Switching and Representation Alignment
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.11119v1
- Date: Thu, 08 Oct 2026 02:45:25 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-10 02:36:53.746521
- Title: FOCUS: From Privileged States to RGB-D with Controlled Modality Switching and Representation Alignment
- Title(参考訳): FOCUS: 自由国からRGB-Dへ: モダリティスイッチングと表現アライメントを制御
- Abstract要約: RGB-D観測は高次元でノイズが多いため、ロボット操作のための視覚に基づく強化学習はサンプル非効率である。
本稿では,アクターがRGB-Dからロールアウトを収集するか,あるいは特権状態のレイトラントからロールアウトしたかを自動制御しながら,評価者を特権状態で訓練する単一ステージPPOフレームワークであるFOCUSを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.8128954448728307
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Vision-based reinforcement learning for robotic manipulation is sample-inefficient because RGB-D observations are high-dimensional and noisy. Privileged state information available in simulation can accelerate training, but its absence at test time creates a train-test modality gap. We propose FOCUS, a single-stage PPO framework that trains the critic on privileged state while automatically regulating whether the actor collects rollouts from RGB-D or privileged-state latents. Regulation is driven by the KL divergence between the action distributions induced by the two modalities, while representation alignment encourages consistent action selection across them. Together, these mechanisms limit RGB-D rollouts when the actor's action distributions from RGB-D and privileged-state latents disagree. As they align, RGB-D exposure increases, shifting on-policy training toward the RGB-D inputs used at test time. Across five manipulation tasks, FOCUS raises average test success from 0.71 to 0.93 relative to the strongest RGB-D-at-test baseline on each task. When accounting for each method's complete training pipeline, budget-normalized training-success AUC increases from 0.47 to 0.65. On Pick-and-Place, test success rises from 0.47 to 0.86, while AUC increases from 0.12 to 0.61, a 5.0x improvement in learning efficiency over the fixed interaction budget.
- Abstract(参考訳): RGB-D観測は高次元でノイズが多いため、ロボット操作のための視覚に基づく強化学習はサンプル非効率である。
シミュレーションで利用可能な原始状態情報は、トレーニングを加速することができるが、テスト時の欠如は、列車とテストの間のモダリティのギャップを生じさせる。
本稿では,アクターがRGB-Dからロールアウトを収集するか,あるいは特権状態のレイトラントからロールアウトしたかを自動制御しながら,評価者を特権状態で訓練する単一ステージPPOフレームワークであるFOCUSを提案する。
規則は、2つのモードによって誘導される作用分布間のKLのばらつきによって駆動され、一方、表現アライメントはそれらの間の一貫した作用選択を促進する。
これらのメカニズムは、アクターの行動分布がRGB-Dと特権状態の潜伏者によって一致しない場合に、RGB-Dロールアウトを制限する。
それらが整合すると、RGB-D露出が増加し、テスト時に使用されるRGB-D入力へのオンライントレーニングがシフトする。
5つの操作タスク全体で、FOCUSは各タスクにおいて最強のRGB-D-at-testベースラインと比較して平均テスト成功率を0.71から0.93に引き上げている。
各方法の完全なトレーニングパイプラインを考慮すると、予算正規化されたトレーニングコースAUCは0.47から0.65に増加する。
Pick-and-Placeでは、テストの成功率は0.47から0.86に上昇し、AUCは0.12から0.61に増加し、固定された相互作用予算よりも学習効率が5.0倍向上した。
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