論文の概要: MATE4D: Matrix-Guided Editable 4D Generation from a Single Image
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.11181v1
- Date: Thu, 08 Oct 2026 03:40:14 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-10 02:36:53.775959
- Title: MATE4D: Matrix-Guided Editable 4D Generation from a Single Image
- Title(参考訳): MATE4D: 1枚の画像からマトリックスガイドによる編集可能な4D生成
- Abstract要約: 生成モデルは、コンテンツの制作を動的3Dと4Dのシーンに素早く押し付けている。
本稿では、1つの入力画像を編集可能な4Dコンテンツに変換するフレームワークであるMATE4Dを紹介する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.6928305857508974
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Generative models have rapidly pushed content creation be-yond 2D imagery toward dynamic 3D and 4D scene synthesis. Yet pro-ducing realistic and temporally stable 4D content from a single image is still difficult because one view provides limited structural cues and weak motion evidence. We introduce MATE4D, a framework that converts one input image into editable dynamic 4D content. Our method constructs a spatio-temporal multi-view image matrix with text-guided background manipulation, delivering coherent supervision over viewpoint, appear-ance, and motion. These synthesized observations are used to optimize 3D Gaussian primitives, which are then animated through a lightweight deformation module to form a 4D representation. The resulting scenes preserve geometry more faithfully, maintain smoother temporal behavior, and keep background edits more consistent, reducing context ambiguity and motion artifacts. Experiments on Objaverse-XL and Diffusion4D show that MATE4D outperforms strong baselines in visual quality, effi-ciency, and controllability, supporting practical AR/VR content creation.
- Abstract(参考訳): 生成モデルは、動的3Dおよび4Dシーン合成に向けて、コンテンツ生成のベヨンド2Dイメージを急速に推し進めている。
しかし、一つの画像から現実的で時間的に安定な4Dコンテンツをプロジェクションすることは、ある視点が限られた構造的手がかりと弱い動きの証拠を提供するため、依然として困難である。
本稿では、1つの入力画像を編集可能な動的4Dコンテンツに変換するフレームワークであるMATE4Dを紹介する。
本手法は,テキスト誘導による背景操作による時空間多視点画像行列を構築し,視点,外観,動きのコヒーレントな監視を実現する。
これらの合成された観測は、3Dガウス原始体を最適化するために使用され、4D表現を形成するために軽量な変形モジュールを通してアニメーションされる。
結果として生じるシーンは、幾何学をより忠実に保存し、スムーズな時間的振る舞いを維持し、背景編集をより一貫性を持ち、文脈の曖昧さと動きの人工物を減らす。
Objaverse-XL と Diffusion4D の実験では、MATE4D は視覚的品質、効率性、制御性において強いベースラインを上回り、実用的なAR/VRコンテンツ作成をサポートする。
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