論文の概要: CASTER: Formalizing Zero-Shot Manipulation from Synthetic Videos as Constrained Optimization
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.12567v1
- Date: Thu, 08 Oct 2026 18:00:55 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-13 04:06:29.227871
- Title: CASTER: Formalizing Zero-Shot Manipulation from Synthetic Videos as Constrained Optimization
- Title(参考訳): CASTER: 制約付き最適化としての合成ビデオからのゼロショット操作の形式化
- Abstract要約: 我々は、ゼロショット操作タスクのために、合成ビデオ生成から実世界のロボット軌道へと進む過程を定式化する。
最適化に基づくフォーマリズムは、成功に必要なビデオ生成特性に関する洞察を提供する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.802993666287259
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Prior research on learning from humans often requires real human demonstrations. But advances in video generation models offer a new paradigm: we can now prompt these generators to make synthetic videos of the task. On the plus side, these synthetic videos take place in the robot's current environment, and do not require actual human teaching. However, while the generated videos appear to show plausible motions, they lack both physical consistency and robot grounding, and thus the robot cannot directly roll out the trajectory shown by the video. In this paper we seek to formalize the process of going from synthetic video generation to real-world robot trajectories for zero-shot manipulation tasks. We recognize that this problem is an instance of constrained optimization. The object trajectories extracted from the synthetic video provide an initial guess at the correct motion, and the robot must refine these trajectories (for instance, within a digital twin) while enforcing physical feasibility and semantic consistency. Our optimization-based formalism provides insights into the video generation properties necessary for success. Specifically, we show that the video generation must probabilistically seed the search within a semantic basin of attraction where the trajectory can be locally modified without losing its task alignment. Our analysis further reveals that state-of-the-art approaches can be viewed as instances of our unified formalism with key simplifications. In our experiments we remove these simplifications to more closely match the underlying optimization, leading to more robust zero-shot trajectories from synthetic videos and improving average task success by 34.1% compared to the best-performing baseline. See videos at our project website: https://collab.me.vt.edu/CASTER
- Abstract(参考訳): 人間からの学習に関する先行研究は、しばしば人間の実演を必要とする。
しかし、ビデオ生成モデルの進歩は、新しいパラダイムを提供する。
プラスに、これらの合成ビデオはロボットの現在の環境で行われ、実際の人間の教えを必要としない。
しかし、生成されたビデオは可塑性運動を示すように見えるが、それらは物理的な一貫性とロボットの接地の両方を欠いているため、ロボットはビデオで示される軌道を直接ロールアウトすることはできない。
本稿では,ゼロショット操作タスクのための,合成ビデオ生成から実世界のロボット軌道への移行プロセスの形式化を目指す。
我々はこの問題が制約付き最適化の例であることを認識している。
合成ビデオから抽出された物体の軌跡は、正しい動きを推定し、ロボットは物理的な実現可能性と意味的な一貫性を保ちながら、これらの軌跡(例えばデジタル双生児内で)を洗練させなければならない。
最適化に基づくフォーマリズムは、成功に必要なビデオ生成特性に関する洞察を提供する。
具体的には、ビデオ生成は、タスクアライメントを失うことなく、軌道を局所的に変更できるアトラクションのセマンティックな盆地内で、探索を確率的にシードする必要があることを示す。
我々の分析により、最先端のアプローチは、重要な単純化を伴う統一形式主義の例と見なせることが明らかとなった。
実験では、これらの単純化を除去し、基礎となる最適化をより緊密に適合させ、合成ビデオからのゼロショット軌道をより堅牢にし、最高の性能のベースラインと比較して平均タスク成功率を34.1%向上させる。
プロジェクトのWebサイト https://collab.me.vt.edu/CASTER
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