論文の概要: Incremental Retrieval-Augmented Generation for Human-in-the-Loop Decision Support
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.12666v1
- Date: Thu, 08 Oct 2026 19:43:03 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-13 04:06:29.260015
- Title: Incremental Retrieval-Augmented Generation for Human-in-the-Loop Decision Support
- Title(参考訳): 対人決定支援のための漸進的検索型生成法
- Abstract要約: そこで我々は,リトリーバル拡張生成(RAG)とハイブリッド意思決定を併用した,ループ内意思決定支援システムiRAGを紹介する。
従来のRAGシステムとは異なり、私たちの提案は知識ベースが当初空で、人的決定によって徐々に人口が集まっている設定に対処する。
このシステムは、以前の決定を検索可能な先例として保存し、サイレントな観察からエビデンスに基づくコンテスト、そして最後に、棄権を伴う自律的なハンドリングへと移行する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We introduce iRAG, a human-in-the-loop decision-support system combining Retrieval-Augmented Generation (RAG) with Hybrid Decision-Making. Unlike conventional RAG systems, relying on static Knowledge Bases (KBs), our proposal addresses settings where the KB is initially empty and is progressively populated through human decisions. The system stores previous decisions as retrievable precedents and moves from silent observation to evidence-grounded contestation and, finally, to autonomous handling with abstention. Against an independent baseline, iRAG matches final-decision error under 10% drift without retrieval decay and reduces it under 40% drift across all configurations. Retrieval decay improves performance on changed knowledge while increasing error on stable knowledge, evidencing a stability--plasticity trade-off rather than a general advantage. Human oversight is an architectural provision of the workflow; its usability with real human users remains to be evaluated.
- Abstract(参考訳): そこで我々は,リトリーバル拡張生成(RAG)とハイブリッド意思決定を併用した,ループ内意思決定支援システムiRAGを紹介する。
静的知識ベース(KB)に依存する従来のRAGシステムとは異なり、提案手法はKBが当初空で、人的決定によって徐々に人口が増えていく設定に対処する。
このシステムは、以前の決定を検索可能な先例として保存し、サイレントな観察からエビデンスに基づくコンテスト、そして最後に、棄権を伴う自律的なハンドリングへと移行する。
独立したベースラインに対して、iRAGは検索崩壊なしで10%のドリフトで最終決定誤差と一致し、全ての構成で40%のドリフトで減少する。
検索崩壊は、変化した知識の性能を改善し、安定な知識の誤差を増大させ、一般的な利点ではなく、安定性-塑性トレードオフを生じさせる。
人間による監視はワークフローのアーキテクチャ的なプロビジョニングであり、実際の人間のユーザに対するユーザビリティは評価されていない。
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