論文の概要: ReplaySSM: Cache SSM Inputs, Not State
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.13778v1
- Date: Fri, 09 Oct 2026 15:59:40 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-13 04:06:29.662097
- Title: ReplaySSM: Cache SSM Inputs, Not State
- Title(参考訳): ReplaySSM:キャッシュSSM入力、状態ではない
- Abstract要約: 状態空間モデル(SSM)は固定サイズのリカレント状態を維持しているが、復号ステップ毎に読み書きすることでハイブリッドモデルをボトルネックにすることができる。
ReplaySSMを導入し、最近のSSM入力のチェックポイントとバッファとして状態を表すために再帰をアンロールする。
We implement ReplaySSM in vLLM for Mamba-2 and Gated DeltaNet。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 19.087459386214885
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: State-space models (SSMs) maintain a fixed-size recurrent state, but reading and writing it at every decoding step can bottleneck hybrid models. This eager state management causes large state I/O with low arithmetic intensity, leaves speculative decoding no cheap rollback, and feeds state quantization error into subsequent recurrent updates. We introduce ReplaySSM, which unrolls the recurrence to represent the state as a checkpoint and a buffer of recent SSM inputs. This separates output computation from checkpoint updates. By updating the checkpoint periodically, ReplaySSM avoids state writes on most steps and roughly halves the dominant state memory traffic. Keeping recent inputs also makes speculative rollback a buffer-pointer operation and enables output-only verification without materializing intermediate states. The same separation allows a low-precision checkpoint to serve output computation on most steps while a higher-precision checkpoint serves recurrent updates, so rounding error in the low-precision copy never enters later updates. We implement ReplaySSM in vLLM for Mamba-2 and Gated DeltaNet. At serving batch size 256, it accelerates standard decoding by $1.20$--$1.47\times$ over a tuned vLLM baseline across four hybrid models, and delivers about $1.8\times$ the throughput of vLLM's speculative decoding on the two 120B-class models. Separate state precisions also reduce output KL divergence and downstream accuracy losses compared with a shared low-precision checkpoint.
- Abstract(参考訳): 状態空間モデル(SSM)は固定サイズのリカレント状態を維持しているが、復号ステップ毎に読み書きすることでハイブリッドモデルをボトルネックにすることができる。
この熱心な状態管理は、演算強度の低い大きな状態I/Oを引き起こし、投機的復号化は安価なロールバックを残さず、状態量子化エラーをその後の更新に供給する。
ReplaySSMを導入し、最近のSSM入力のチェックポイントとバッファとして状態を表すために再帰をアンロールする。
これにより、チェックポイント更新から出力計算を分離する。
定期的にチェックポイントを更新することで、ReplaySSMはほとんどのステップでステート書き込みを回避し、支配的なステートメモリトラフィックをほぼ半分にする。
最近の入力を保持することで、投機的なロールバックがバッファ・ポインターの操作となり、中間状態を具体化せずに出力のみの検証が可能になる。
同じ分離により、低い精度のチェックポイントが出力計算をほとんどのステップで行うことができ、高い精度のチェックポイントが繰り返し更新するので、低い精度のコピーの丸め誤差は後続の更新に入らない。
We implement ReplaySSM in vLLM for Mamba-2 and Gated DeltaNet。
バッチサイズ256を提供するため、標準デコーディングを1.20$-$1.47\times$で4つのハイブリッドモデルで調整されたvLLMベースラインで高速化し、2つの120BクラスのモデルでvLLMの投機的デコーディングのスループットを約1.8\times$で提供する。
異なる状態精度は、共有低精度チェックポイントと比較して出力KLのばらつきと下流の精度損失を減少させる。
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