論文の概要: OpenMobile-2: Building Versatile Mobile Agents with Scalable Environments and App-Native Tools
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.14157v1
- Date: Fri, 09 Oct 2026 17:26:38 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-20 22:55:23.398837
- Title: OpenMobile-2: Building Versatile Mobile Agents with Scalable Environments and App-Native Tools
- Title(参考訳): OpenMobile-2: スケーラブルな環境とApp-NativeツールによるVersatile Mobile Agentの構築
- Abstract要約: OpenMobile-2は、完全にオープンなトレーニング環境とレシピを備えた、ほぼ最前線のモバイルエージェントである。
私たちはMobileGym++を構築し、35のリアルで機能的にリッチな商用スタイルのアプリと、アプリ間の検証を行います。
MobileGym++ Benchは、共有タスクスイート上で、GUIのみとハイブリッドGUIツールの評価の両方をサポートする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 100.80547560457778
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We introduce OpenMobile-2, a near-frontier mobile agent with fully open training environments and recipes. We make three key advances: (1) Diverse environments with simulated commercial apps: We build MobileGym++, featuring 35 realistic, functionally rich commercial-style apps with cross-app workflows, while preserving full controllability for reset and verification. Together with newly configured apps in Android emulators, this yields a diverse playground spanning over 110 apps. (2) Open training data at scale: Building on this foundation, we curate nearly 12K mobile interaction trajectories for supervised fine-tuning and the largest open collection of verifiable RL training data for mobile agents, comprising over 2K executable tasks with automatic rewards. (3) Hybrid GUI and app-native tool use: We explore an experimental mobile-use setting where apps expose selected functionalities as app-native tools alongside their GUIs, allowing agents to interleave GUI actions and tool calls within a task. We implement this setting in MobileGym++ with over 300 carefully scoped tools across 50+ apps. Additionally, we introduce MobileGym++ Bench for complex, long-horizon commercial mobile scenarios, supporting both GUI-only and hybrid GUI-tool evaluation on a shared task suite. OpenMobile-2 performs competitively across established benchmarks, including AndroidWorld (79.9) and MobileWorld (50.4), while showing promising transfer to real-device mobile use, nearly doubling SPA-Bench performance from 31.9 to 59.6. All resources are available at https://os-copilot.github.io/OpenMobile2-Home/.
- Abstract(参考訳): オープンなトレーニング環境とレシピを備えた,最前線に近いモバイルエージェントであるOpenMobile-2を紹介する。
1) シミュレーションされた商用アプリを備えた異種環境 MobileGym++を構築し、35のリアルで機能的にリッチな商用アプリとクロスアプリワークフローを備え、リセットと検証のための完全なコントロール性を保持しています。
Androidエミュレータで新たに設定されたアプリと合わせて、110以上のアプリにまたがる多様なプレイグラウンドが得られる。
2) 大規模なオープントレーニングデータ: この基盤に基づいて, 教師付き微調整のための12K近いモバイルインタラクショントラジェクトリと, 自動報酬付き2K以上の実行可能タスクからなるモバイルエージェントのための検証可能なRLトレーニングデータの最大オープンコレクションをキュレートする。
(3) ハイブリッドGUIとアプリネイティブツールの使用: アプリがGUIと一緒にアプリネイティブツールとして選択された機能を公開し、エージェントがタスク内でGUIアクションやツール呼び出しをインターリーブする実験的なモバイル利用環境を探る。
私たちはこの設定をMobileGym++で実装し、50以上のアプリに300以上の注意深くスコープされたツールを使っています。
さらに,共有タスクスイート上でGUIのみおよびハイブリッドGUIツール評価をサポートする,複雑な長期商用モバイルシナリオに対してMobileGym++ Benchを導入する。
OpenMobile-2は、AndroidWorld (79.9) やMobileWorld (50.4) など、既存のベンチマークと競合して動作する一方で、実デバイスでのモバイル利用に期待できる移行を示し、SPA-Benchのパフォーマンスは31.9から59.6にほぼ倍増している。
すべてのリソースはhttps://os-copilot.github.io/OpenMobile2-Home/.comで入手できる。
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