論文の概要: How Should a Camera-First AI Agent Work?
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.14772v2
- Date: Wed, 14 Oct 2026 05:10:05 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-15 21:06:15.102504
- Title: How Should a Camera-First AI Agent Work?
- Title(参考訳): カメラファーストのAIエージェントはどのように働くべきか?
- Abstract要約: 我々は、将来のカメラファーストエージェントの障害は認識能力ではなく時間であると主張している。
我々はこれをEphemeral-Target Interaction (ETI) とPerceptual Deadline Contractとして定式化する。
本稿では,常時オン,有界,非セマンティックな高速経路とアクティブな記憶機構という2次元アーキテクチャを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 39.170836363248604
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Camera-first agents must act on the visual world as it unfolds. We argue that the central obstacle for future camera-first agents is not recognition ability - multimodal models (vision-language and live/streaming alike) generalize well through language and remain the right tool for semantic reasoning - but time. Many visual targets are ephemeral: they appear, are query-relevant, and leave within a short window. Binding memory to the same end-to-end path as reasoning means that by the time a monolithic pipeline completes, the evidence is gone. We formalize this as Ephemeral-Target Interaction (ETI) and a Perceptual Deadline Contract separating a hard memory deadline from a soft reasoning deadline, grounded in the bounded, passive nature of sensory and working memory. We propose a two-deadline architecture: an always-on, bounded, non-semantic fast path; an active remembering mechanism that commits a moment to durable memory before it is overwritten (event-driven in v1); and a deferred deliberation layer (multimodal model + tools). We instantiate the contract on real MOT17 track windows, a consistency check, and calibrate the single-path baseline from measured frontier-model latency: even a short answer takes 1.2-9.3 s, and an agentic identify-and-search longer. Answers can be late; evidence cannot be missed.
- Abstract(参考訳): カメラファーストのエージェントは、広がるにつれて視覚の世界で行動しなければならない。
将来のカメラファーストエージェントの障害は認識能力ではなく、マルチモーダルモデル(ビジョン言語やライブ/ストリーミングなど)が言語を通してうまく一般化し、セマンティック推論に適したツールであり続ける、と我々は主張する。
多くの視覚的ターゲットは短命的であり、出現し、クエリ関連であり、短いウィンドウ内に留まる。
推論と同じエンドツーエンドのパスにメモリをバインドすることは、モノリシックパイプラインが完成する頃には、エビデンスがなくなることを意味する。
我々はこれをEphemeral-Target Interaction (ETI) と Perceptual Deadline Contract として定式化し、ハードメモリの期限をソフトな推論期限から切り離す。
本稿では, 常時オン, 有界, 非セマンティックな高速パス, 上書きされる前にメモリの持続時間にコミットするアクティブメモリ機構 (v1ではイベント駆動) , 遅延デリバレーション層 (マルチモーダルモデル+ツール) という2次元アーキテクチャを提案する。
実際のMOT17トラックウィンドウ上の契約をインスタンス化し、一貫性チェックを行い、測定されたフロンティアモデルレイテンシから単一パスベースラインをキャリブレーションする。
答えは遅れる可能性があり、証拠は見逃せない。
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