論文の概要: CAST: Real-Time Motion Capture for Any Skeleton Topology
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.14856v1
- Date: Sat, 10 Oct 2026 12:22:07 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-20 11:24:44.535958
- Title: CAST: Real-Time Motion Capture for Any Skeleton Topology
- Title(参考訳): CAST:どんな骨格トポロジでもリアルタイムのモーションキャプチャー
- Abstract要約: 我々は、学習した局所回転と予測された大局的な骨方向によって導かれる幾何補正を組み合わせたモーションキャプチャーフレームワークであるCASTを提案する。
TopoCap評価プロトコルによる実験により,提案手法は異なるターゲットトポロジ間の動き回復を改善することが示された。
因果CAST-Bは、イメージエンコーディングとモーション予測をカバーした1つのNVIDIA A100 GPU上で51FPS以上を達成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 27.244820781940557
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This paper studies the problem of recovering motion from monocular video, even when the target skeleton topology differs from the subject observed in the video. Although previous methods have made efforts to resolve this problem, they remain vulnerable to joint-rotation errors that are coupled across the skeleton and can propagate along its kinematic hierarchy. To mitigate these errors, we present CAST, a topology-aware motion capture framework that combines learned local rotations with geometric correction guided by predicted global bone directions. Our observability analysis characterizes which rotational components can be constrained by outgoing bone directions. Guided by this analysis, GRACE uses reliability-gated alignment to correct composed orientations in parent-to-child order, leaving unconstrained components to the learned rotation predictor. The motion predictor and correction module are trained jointly with motion-derived supervision, using a frozen image encoder. Experiments under the TopoCap evaluation protocol show that the proposed framework improves motion recovery across different target topologies, including unseen structures. Reference-based cross-skeleton evaluation on a curated Mixamo benchmark and a user preference study further assess transfer to different target structures. A causal CAST-B variant achieves over 51 FPS on a single NVIDIA A100 GPU, with timing covering image encoding and motion prediction. Code repository: https://github.com/fankewen/CAST.
- Abstract(参考訳): 本稿では, 対象の骨格トポロジがビデオの被写体と異なる場合であっても, モノクロビデオから動きを回復する問題について検討する。
従来の手法ではこの問題の解決に努力してきたが、骨格全体に結合する関節回転誤差に弱いままであり、運動学的階層に沿って伝播することができる。
これらの誤りを緩和するために,学習した局所回転と,予測されたグローバルな骨方向によって導かれる幾何補正を組み合わせたトポロジ対応モーションキャプチャーフレームワークであるCASTを提案する。
我々の観察可能性分析は, 骨方向の移動によって, 回転成分を拘束できるかを特徴付ける。
この分析によって導かれたGRACEは、親子順に合成された方向を補正するために信頼性ゲートアライメントを使用し、制約のないコンポーネントを学習された回転予測器に残す。
動き予測モジュールと補正モジュールは、凍結画像エンコーダを用いて、動きから導かれる監督と共同で訓練される。
TopoCap評価プロトコルによる実験により,提案手法は,未知構造を含む異なる対象位相間の動き回復を改善することが示された。
キュレートしたMixamoベンチマークにおける参照ベースのクロススケルトン評価とユーザ嗜好調査により、異なるターゲット構造への転送をさらに評価する。
因果CAST-Bは、イメージエンコーディングとモーション予測をカバーした1つのNVIDIA A100 GPU上で51FPS以上を達成する。
コードリポジトリ: https://github.com/fankewen/CAST。
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