論文の概要: Knowledge transfer between simple discrete worlds
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.15081v1
- Date: Sat, 10 Oct 2026 17:28:23 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-15 21:06:15.160204
- Title: Knowledge transfer between simple discrete worlds
- Title(参考訳): 単純離散世界間の知識伝達
- Abstract要約: 新しい世界に適応し、これまで満たされていなかったルールの下でどの結果ができるかを正しく推論することは、汎用知性の基礎となる基本的な能力である。
グリッド構成の集合は、共有されたルールの集合と整合し、具体的には、共通のベースから構築されたスドゥークのようなパズルと、いくつかの余分なルールである。
新しいパズル、既知のルールの新たな組み合わせ、一度も見られないルールのペアリング、トレーニング中にまったく見られないルールインスタンスです。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.167370706056905
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Adapting to a new world and reasoning correctly about which outcomes are possible under rules one has not met before is a basic capacity underlying general intelligence. We study it in small discrete worlds: sets of grid configurations consistent with a shared set of rules, concretely Sudoku-like puzzles built from a common base and a handful of extra rules. We train a single depth-recurrent model on many combinations of rules and test it at four levels of novelty: a new puzzle, a new combination of known rules, a pairing of rules never seen together, and a rule instance not seen at all during training. The model receives the active rules either as a symbolic description or as two solved examples, and a model that gets no rule information is used as a baseline. At recombining rules it was trained on, the description matches or exceeds examples ($99\%$ against $95\%$ on new combinations). On rule instances whose components never co-occurred in training, the description falls below the no-information baseline while examples stay above it. The framework allows us to test many such generalization regimes in more systematic way than benchmarks such as ARC-AGI and provides new ground for evaluating depth-recurrent reasoning models, which are typically tested on saturated Sudoku benchmarks.
- Abstract(参考訳): 新しい世界に適応し、これまで満たされていなかったルールの下でどの結果ができるかを正しく推論することは、汎用知性の基礎となる基本的な能力である。
グリッド構成の集合は、共有されたルールの集合と整合し、具体的には、共通のベースから構築されたスドゥークのようなパズルと、いくつかの余分なルールである。
新しいパズル、既知のルールの新たな組み合わせ、一度も見られないルールのペアリング、トレーニング中にまったく見られないルールインスタンスです。
モデルは、シンボル記述または2つの解決された例としてアクティブルールを受け取り、ルール情報を持たないモデルをベースラインとして使用する。
トレーニングされたルールの再結合では、説明文は例(99\%、新しい組み合わせでは9,5\%)と一致するか、超える。
トレーニングにおいてコンポーネントが共起することのないルールインスタンスでは、説明は情報なしのベースラインに該当するが、例はその上に留まる。
このフレームワークは、ARC-AGIのようなベンチマークよりも体系的な方法で多くの一般化規則をテストでき、飽和Sudokuベンチマークで通常テストされる深度関連推論モデルを評価するための新しい基盤を提供する。
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