論文の概要: Recovering Low-Bit Failures in Vision-Language-Action Policies via Quantization-Conditioned Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.15675v1
- Date: Sun, 11 Oct 2026 14:56:31 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-19 17:16:09.440374
- Title: Recovering Low-Bit Failures in Vision-Language-Action Policies via Quantization-Conditioned Reinforcement Learning
- Title(参考訳): 量子化強化学習によるビジョンランゲージ・アクション・ポリシーの低ビット障害の回復
- Abstract要約: 量子化はビジョンアクション(VLA)ポリシーのデプロイメントコストを下げるが、タスク完了を妥協する可能性がある。
5つのVLAモデルと4,050の実世界での試行において、量子化対応トレーニング(QAT)が一般に学習後の量子化(PTQ)を改善することを系統的に明らかにした。
本稿では,QCRL(Quantization-Conditioned Reinforcement Learning)を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.161820802467581
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Quantization lowers deployment costs of vision-language-action (VLA) policies but can compromise task completion. Across five VLA models and 4,050 real-world trials, we systematically reveal that quantization-aware training (QAT) generally improves on post-training quantization (PTQ) but leaves substantial gaps to full precision (FP) on long-horizon tasks and under visual and semantic shifts, while its imitation-based objective does not explicitly use rollout success or partial completion. To exploit these outcome signals, we introduce Quantization-Conditioned Reinforcement Learning (QCRL), an offline RL method coupling progress-based advantage estimation with quantization-aware source conditioning. FP rollouts supply reference experience beyond action-level distillation, progress-scaled terminal penalty distinguishes partial completion, and quantization-aware conditioning selects advantageous reference behavior within the quantized policy. We evaluate weight-only INT4 W4A16 on $π_{0.5}$ and GR00T N1.5 and joint weight-activation NVFP4 W4A4 on $π_{0.5}$. Using only in-distribution data, QCRL reaches 99.3% of FP's mean score across three visual-shift conditions for $π_{0.5}$ with INT4 W4A16, alongside 42.9% model-memory savings. With NVFP4 W4A4, it reaches 100.7% of the same FP baseline, alongside a $1.73\times$ speedup using NVFP4/FP8 deployment. Hardware gains are relative to FP16 on Jetson Thor.
- Abstract(参考訳): 量子化は視覚言語アクション(VLA)ポリシーのデプロイメントコストを下げるが、タスク完了を妥協する可能性がある。
5つのVLAモデルと4,050の実世界の試行において、量子化対応トレーニング(QAT)は一般にポストトレーニング量子化(PTQ)を改善するが、長い水平タスクや視覚的および意味的なシフトにおいて、その模倣に基づく目的がロールアウト成功や部分完遂を明示的に用いていないにもかかわらず、FP(完全精度)にかなりのギャップを残していることを系統的に明らかにした。
これらの結果信号を利用するために、量子化対応ソース条件付きオフラインRL法結合手法であるQuantization-Conditioned Reinforcement Learning (QCRL)を導入する。
FPは、アクションレベルの蒸留以上の供給参照体験をロールアウトし、進行スケールの端末ペナルティは部分的な完了を区別し、量子化対応条件付けは、量子化ポリシー内で有利な参照行動を選択する。
重量のみのINT4 W4A16 on $π_{0.5}$およびGR00T N1.5 and joint weight-activation NVFP4 W4A4 on $π_{0.5}$。
分配データのみを用いて、QCRLは平均スコアの99.3%に達し、3つの視覚的シフト条件で、INT4 W4A16と42.9%のモデルメモリの節約を達成している。
NVFP4 W4A4では、同じFPベースラインの100.7%に達し、NVFP4/FP8デプロイメントを使用して1.73\times$のスピードアップを行う。
ハードウェアの利益はJetson ThorのFP16に比例する。
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