論文の概要: Variance-Optimal State Resampling for Reinforcement Learning with Verifiable Rewards
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.15888v1
- Date: Sun, 11 Oct 2026 20:09:24 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-15 21:06:15.266731
- Title: Variance-Optimal State Resampling for Reinforcement Learning with Verifiable Rewards
- Title(参考訳): 検証可能なリワードを用いた強化学習のための変数最適状態再サンプリング
- Abstract要約: VSR(Variance-driven State Resampling)は,プレフィックス再生バッファとゼロコスト分散プロキシを用いたGRPOのプラグイン修正である。
VSRはGRPOとGiGPOをほとんどのベンチマークで上回り、更新毎に生成されるトークンは少ない。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 29.011786143431845
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Reinforcement learning with verifiable rewards spends much of its rollout budget on states that yield no learning signal. We recast this as a question about the sampling distribution itself: under a fixed rollout budget, which distribution over states minimizes the variance of the policy-gradient estimator? The answer admits a closed-form Neyman allocation, $μ_{\mathrm{var}}^π(s) \propto d^π(s)\,σ_π(s)$, which connects naturally to GRPO's group-relative advantage and induces an emergent reverse curriculum as the policy improves, with no externally imposed schedule. Building on this principle, we propose VSR (Variance-driven State Resampling), a plug-in modification to GRPO using a prefix replay buffer and a zero-cost variance proxy. On mathematical reasoning benchmarks and long-horizon agentic tasks (Sokoban, BabyAI), VSR outperforms GRPO and GiGPO on most benchmarks with fewer generated tokens per update.
- Abstract(参考訳): 検証可能な報酬を伴う強化学習は、学習信号が得られない州に対するロールアウト予算の多くを費やしている。
我々はこれを、サンプリング分布そのものに関する質問として再考する: 固定的なロールアウト予算の下で、どの状態上の分布がポリシー勾配推定器の分散を最小化するか?
この答えは閉形式のナイマン割当である $μ_{\mathrm{var}}^π(s) \propto d^π(s)\,σ_π(s)$ を GRPO の群相対的優位性に自然に結び付け、ポリシーが改善するにつれて創発的逆カリキュラムを外部から課されるスケジュールなしで誘導する。
この原理に基づいて,プレフィックス再生バッファとゼロコスト分散プロキシを用いたGRPOへのプラグイン修正であるVSR(Variance-driven State Resampling)を提案する。
数学的推論ベンチマークと長期エージェントタスク(Sokoban, BabyAI)では、VSRはGRPOとGiGPOよりもパフォーマンスが優れ、更新毎に生成されるトークンは少ない。
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