論文の概要: SHOES: Sim-to-real Hardware-adaptation via On-policy Expansion of Skills for Legged Robots
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.16457v1
- Date: Mon, 12 Oct 2026 09:17:40 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-18 23:07:43.375128
- Title: SHOES: Sim-to-real Hardware-adaptation via On-policy Expansion of Skills for Legged Robots
- Title(参考訳): SHOES:レッグロボットのオン・ポリティクスによるハードウェア・アダプション
- Abstract要約: 履物による形態変化にロコモーションポリシーを適用するためのフレームワークであるSHOESを提案する。
SHOESは、シミュレーションによって訓練された名目ポリシーと、ロボット上の軽量でアイデンティティによる変調モジュールのみを凍結する。
SafeBoxも導入しています。これは、ワークスペースを意識した、ユーザ定義のワークスペース内でのオンライン適応を制限する、ワークスペース対応のウェイポイントサンプリングです。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.496683721548245
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Humans expand their locomotion capability by wearing appropriate footwear, such as hiking boots for mountains or skates for ice. Footwear changes the ground-contact interface and enables traversal of otherwise difficult terrain. In contrast, locomotion controllers are typically trained for a fixed morphology, and their performance can degrade when shoes alter foot geometry, mass, and friction. We propose SHOES, a sample-efficient framework for adapting locomotion policies to footwear-induced morphology changes. SHOES freezes a simulation-trained nominal policy and fine-tunes only lightweight, identity-initialized modulation modules on the robot, preserving the initial behavior while enabling efficient hardware adaptation. We also introduce SafeBox, a workspace-aware waypoint sampler that constrains online adaptation within a user-defined workspace. The simulation results with a shoe-equipped Unitree Go2 show that SHOES substantially recovers locomotion performance after footwear-induced morphology changes using limited additional adaptation. Under the same adaptation budget, SHOES outperforms FiLM-only, Linear Adapter-only, and residual-RL baselines. Real-world experiments on a Unitree Go2 fitted with human shoes further evaluate the effectiveness of SHOES for hardware deployment.
- Abstract(参考訳): 人間は、山のハイキングブーツや氷のスケートなど、適切な靴を履くことで、移動能力を拡大する。
フットウェアは接地インターフェースを変え、他の困難な地形を横断することを可能にする。
対照的に、ロコモーションコントローラーは通常固定形態学のために訓練されており、靴が足の形状、質量、摩擦を変えると性能が低下する。
履物による形態変化にロコモーションポリシーを適用するための,サンプル効率のよいフレームワークであるSHOESを提案する。
SHOESは、シミュレーション訓練された名目ポリシーと、ロボット上の軽量でアイデンティティを初期化した変調モジュールのみを凍結し、ハードウェアの効率的な適応を可能にしながら初期動作を保存する。
SafeBoxも導入しています。これは、ワークスペースを意識した、ユーザ定義のワークスペース内でのオンライン適応を制限する、ワークスペース対応のウェイポイントサンプリングです。
靴を装着したUnitree Go2のシミュレーション結果から,靴による形態変化後,SHOESが歩行性能を著しく回復することが明らかとなった。
同じ適応予算の下では、SHOESはFiLMのみ、線形アダプタのみ、残留RLベースラインを上回っている。
人間の靴を装着したUnitree Go2の実環境実験は、ハードウェア展開におけるSHOESの有効性をさらに評価した。
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