論文の概要: From Pixels to Executable Physics: Behavior-Grounded World Models for Embodied Action Consequence Prediction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.17630v1
- Date: Tue, 13 Oct 2026 02:56:21 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-17 18:05:37.030485
- Title: From Pixels to Executable Physics: Behavior-Grounded World Models for Embodied Action Consequence Prediction
- Title(参考訳): ピクセルから実行可能物理へ:身体行動系列予測のための行動ぐるみ世界モデル
- Abstract要約: 屋外環境では、異なる地形と接触条件が同一の動作命令を発生させ、四足歩行ロボットに異なる動作結果をもたらす可能性がある。
DR-WMは、ロボットとテランの接触ダイナミクスを組み込んだ物理的に一貫した世界モデルであり、四重対作用の結果を予測する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.863547864751707
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In outdoor environments, varying terrain and contact conditions can cause identical action commands to produce different motion outcomes for quadruped robots. Predicting these outcomes is essential for reliable navigation and informed path selection. Existing video world models can generate visually plausible futures, yet often struggle to capture robot dynamics and terrain interactions, leading to overly optimistic predictions of action outcomes. We present DR-WM, a physically consistent world model that incorporates robot-terrain contact dynamics to predict the consequences of quadruped actions. Starting from an initial RGB image, our method reconstructs scene geometry and integrates dense, dimensionless priors over terrain contact properties, calibrated using real-world action-response data. The resulting terrain model supports the simulation of physics with spatially varying contact properties such as friction. Given the initial state of the robot and candidate action sequences, we simulate its future motion and use the resulting camera trajectories and rendered geometry to guide the training of a video world model. The generated future observations are then used to update the terrain reconstruction, enabling iterative model rollouts without additional real-world images. Extensive experiments demonstrate that DR-WM substantially outperforms geometry-only baselines and baselines with uniform physical parameters on key physical metrics characterizing action outcomes, while achieving the best performance among the evaluated baselines. These physically grounded predictions support more informed action selection: across 90 challenging scenarios, an 8B vision-language model augmented with DR-WM outperforms an unassisted 32B vision-language model on five of six evaluation metrics.
- Abstract(参考訳): 屋外環境では、異なる地形と接触条件が同一の動作命令を発生させ、四足歩行ロボットに異なる動作結果をもたらす可能性がある。
これらの結果を予測することは、信頼性の高いナビゲーションと情報経路選択に不可欠である。
既存のビデオワールドモデルは、視覚的にもっとも可能な未来を生成できるが、ロボットのダイナミックスと地形の相互作用を捉えるのに苦戦し、アクションの結果を過度に楽観的に予測する。
DR-WMは、ロボットとテランの接触ダイナミクスを組み込んだ物理的に一貫した世界モデルであり、四重対作用の結果を予測する。
最初のRGB画像からランドスケープ形状を再構成し、実世界のアクション・レスポンス・データを用いて、地形接触特性に関する密集した無次元の先行情報を統合する。
得られた地形モデルは、摩擦のような空間的に異なる接触特性を持つ物理シミュレーションをサポートする。
ロボットの初期状態と今後の動作をシミュレートし、その結果のカメラトラジェクトリとレンダリング幾何を用いて、ビデオワールドモデルのトレーニングをガイドする。
生成された将来の観測は、地形の再構築を更新するために使用され、実際の画像を追加せずに反復的なモデルロールアウトを可能にする。
拡張実験により,DR-WMは,評価基準線の中で最高の性能を達成しつつ,物理指標の物理パラメータの均一化により,幾何のみのベースラインとベースラインを著しく上回ることを示した。
DR-WMで拡張された8B視覚言語モデルは、6つの評価指標のうち5つで、未支援の32B視覚言語モデルを上回っます。
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