論文の概要: A Differentiable 3D Scene Graph Metric via Contextual Hellinger Triplet Geometry
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.17705v1
- Date: Tue, 13 Oct 2026 04:35:34 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-17 17:38:00.459412
- Title: A Differentiable 3D Scene Graph Metric via Contextual Hellinger Triplet Geometry
- Title(参考訳): 文脈ヘルリンジャートリプルト幾何学による3次元シーングラフの微分化
- Abstract要約: 3次元シーングラフの予測は、通常、局所オブジェクトと述語分類損失によって監督される。
本研究では,3次元シーングラフ間の意味的および構造的相違を計測するグラフレベルの監視対象であるコンテキストヘルリングス・トリプルト幾何を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.910100680096305
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: 3D scene graph prediction is commonly supervised with local object and predicate classification losses. Although effective for slot-wise label prediction, this formulation does not provide a graph-level semantic distance between a predicted scene graph and its ground truth: semantically mild label errors and structurally disruptive relational errors can be treated similarly, and subject-predicate-object facts are not compared as scene-level units. We propose Contextual Hellinger Triplet Geometry, a graph-level supervision objective that measures the semantic and structural discrepancy between 3D scene graphs. Our key idea is to reinterpret the conventional classifier outputs of a 3D scene graph predictor as an aligned probabilistic scene graph field, where object and predicate predictions jointly define contextual subject-predicate-object facts. This formulation yields a differentiable metric-based training objective with an efficient factorized implementation and can be applied to existing 3D scene graph prediction architectures without modifying their network design. Experiments on 3DSSG demonstrate that our supervision improves downstream graph-conditioned 3D scene generation, while ablation studies confirm the complementary roles of the proposed graph-level terms and user studies show better graph descriptiveness, relation plausibility, and structural preservation.
- Abstract(参考訳): 3次元シーングラフの予測は、通常、局所オブジェクトと述語分類損失によって監督される。
この定式化はスロットワイドなラベル予測には有効であるが、予測されたシーングラフとその基礎的真実との間にグラフレベルの意味的距離を与えていない。
本研究では,3次元シーングラフ間の意味的および構造的相違を計測するグラフレベルの監視対象であるコンテキストヘルリングス・トリプルト幾何を提案する。
我々のキーとなる考え方は、従来の3次元シーングラフ予測器の分類器出力を、オブジェクトと述語予測が文脈的主観-述語-対象事実を共同で定義する、整列確率的シーングラフ場として再解釈することである。
この定式化は、効率的な因数分解実装で、ネットワーク設計を変更することなく既存の3Dシーングラフ予測アーキテクチャに適用することができる。
3DSSGを用いた実験では,下流のグラフ条件による3次元シーン生成の監督が向上し,アブレーション研究によりグラフレベルの用語の補完的役割が確認され,ユーザスタディによりグラフ記述性,関係妥当性,構造的保存性が向上した。
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