論文の概要: Adaptive-Group Process Rewards for GUI Agents
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.17710v1
- Date: Tue, 13 Oct 2026 04:37:18 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-15 21:06:15.508139
- Title: Adaptive-Group Process Rewards for GUI Agents
- Title(参考訳): GUIエージェントのためのアダプティブ・グループ・プロセス・リワード
- Abstract要約: 強化学習によるグラフィカルユーザインタフェース(GUI)エージェントの訓練は、少ない結果報酬に悩まされ、非効率な学習につながる。
本稿では,GUI軌道を意味的に一貫性のあるサブゴール群に動的に分割する適応群プロセス報酬フレームワークを提案する。
プロセス報酬ベンチマークと下流RLトレーニングの実験は、提案フレームワークの有効性を実証している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 40.53437875456334
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Training graphical user interface (GUI) agents with reinforcement learning suffers from sparse outcome rewards, leading to inefficient learning. Process rewards offer a promising direction for credit assignment to intermediate actions; however, accurately evaluating an action requires identifying evidence across long-horizon GUI trajectories, as its value may depend on information beyond its immediate state and observation. In this paper, we propose an adaptive-group process reward framework that dynamically partitions a GUI trajectory into semantically coherent subgoal groups, enabling process reward estimation at both the action and group levels. At the action level, a critic evaluates each action based on the visual changes and subsequent actions within the group for action correctness and contribution to the subgoal. At the group level, the framework aggregates action-level evaluations to assess subgoal completion and contribution to the overall task, and further refines these assessments by leveraging the context of all groups in the trajectory. The process reward of each action is obtained by combining its action-level evaluation with the refined group-level evaluation. We further augment GRPO's outcome advantage with the proposed process rewards to provide finer-grained guidance for GUI agent training. Experiments on process reward benchmarks and downstream RL training demonstrate the effectiveness of the proposed framework.
- Abstract(参考訳): 強化学習によるグラフィカルユーザインタフェース(GUI)エージェントの訓練は、少ない結果報酬に悩まされ、非効率な学習につながる。
プロセス報酬は、中間的行動に対する信用割当のための有望な方向を提供するが、その価値は、その即時状態や観察以上の情報に依存する可能性があるため、アクションを正確に評価するには、長期にわたるGUI軌跡をまたいで証拠を特定する必要がある。
本稿では,GUI軌道を意味的に一貫性のあるサブゴールグループに動的に分割し,動作レベルとグループレベルのプロセス報酬推定を可能にする適応グループプロセス報酬フレームワークを提案する。
行動レベルでは、批評家はグループ内の視覚的変化とその後の行動に基づいて各行動を評価する。
グループレベルでは、このフレームワークは行動レベルの評価を集約し、サブゴールの完了と全体のタスクへの貢献を評価し、軌跡内のすべてのグループのコンテキストを活用することにより、これらの評価をさらに洗練する。
各アクションのプロセス報酬は、そのアクションレベル評価と洗練されたグループレベル評価を組み合わせることで得られる。
提案したプロセス報酬によるGRPOの結果の優位性をさらに強化し、GUIエージェントトレーニングのより詳細なガイダンスを提供する。
プロセス報酬ベンチマークと下流RLトレーニングの実験は、提案フレームワークの有効性を実証している。
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