論文の概要: Seeing Depth but Choosing Cues in Vision-Language Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.17976v1
- Date: Tue, 13 Oct 2026 08:49:04 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-15 21:06:15.563555
- Title: Seeing Depth but Choosing Cues in Vision-Language Models
- Title(参考訳): 視覚言語モデルにおける奥行きとクイズの選択
- Abstract要約: 視覚言語モデルでは、どの物体が近いか判断するために深度情報を利用するか、あるいは画像平面の手がかりに依存するかを検討する。
描画シーンと実世界の写真の両方において,cue-consistent条件およびcue-conlict条件下での深度判定を比較した。
モデルが深度を表現できる能力と、答えを決定するときにこの情報を使う能力の間には、ミスマッチがある。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.307978651227701
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Do vision-language models use depth information to judge which object is closer, or rely on image-plane cues? We investigate this question through controlled depth--cue conflicts, representation analysis, and interventions. Among the many image-plane cues relevant to depth perception, we focus on apparent size and vertical position. We compare depth judgments under cue-consistent and cue-conflict conditions in both rendered scenes and real-world photographs. Across model families and scales, depth judgments systematically shift toward misleading cues. Yet the correct depth order remains decodable from the queried objects' visual representations, including when the model answers incorrectly. Image and category controls support interpreting this signal as image-dependent depth information beyond the two target cues. Strengthening the model's own depth readout through object-level write-back can correct conflict decisions without updating model parameters or using ground-truth depth annotations. Interventions show that the effect of this correction depends on the direction and target tokens of the written signal, while its strength varies across architectures and domains. Together, these findings reveal a mismatch between a model's ability to represent depth and use this information when deciding the answer. VLMs can retain useful depth information while allowing competing image-plane cues to exert greater influence on their answers.
- Abstract(参考訳): 視覚言語モデルは、深度情報を用いて、どの物体が近いかを判断するか、または、画像平面の手がかりに依存するか?
本稿では,この課題を,制御された深度-急激な対立,表現分析,介入を通じて検討する。
深度知覚に関連する多くの画像平面的手がかりのうち、我々は見かけの大きさと垂直位置に焦点をあてる。
描画シーンと実世界の写真の両方において,cue-consistent条件およびcue-conlict条件下での深度判定を比較した。
モデルファミリーとスケール全体にわたって、深度判断は体系的に誤解を招く手がかりへと移行する。
しかし、正しい深さの順序は、モデルが正しく答えていない場合を含む、クエリされたオブジェクトの視覚的表現から導出可能である。
画像とカテゴリコントロールは、この信号を2つのターゲットキューを超えて、画像依存の深度情報として解釈するのをサポートする。
オブジェクトレベルの書き込みバックを通じて、モデル自体の深度読み込みを強化することで、モデルパラメータを更新したり、地味な深度アノテーションを使用することなく、コンフリクトの決定を修正できます。
干渉は、この補正の効果が書き込まれた信号の方向と目標トークンに依存することを示しているが、その強度はアーキテクチャやドメインによって異なる。
これらの結果から,モデルが深度を表現できる能力と,解答を決定する際の情報とのミスマッチが明らかになった。
VLMは、競合する画像平面の手がかりが彼らの回答により大きな影響を与えることを許容しながら、有用な深度情報を保持することができる。
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