論文の概要: Who Should We Listen to More? Welfare-Aware Preference Acquisition for Pluralistic Alignment
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.19035v1
- Date: Tue, 13 Oct 2026 18:27:17 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-15 21:06:15.744558
- Title: Who Should We Listen to More? Welfare-Aware Preference Acquisition for Pluralistic Alignment
- Title(参考訳): 誰がもっと聞くべきか : 多元的アライメントのための福祉的選好獲得
- Abstract要約: 本研究では,多元的アライメントのためのトレーニングデータを構築するために,人間で人間のフィードバックを割り当てる方法について検討する。
ラベル品質を測定する個別監督ユーティリティに対する社会福祉目標を定義した。
6つのロールプレイコレクションと4つのオピニオンQAリージョンの実験では、監視と制御可能なアロケーショントレードオフが改善された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 49.327278657534926
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Pluralistic alignment needs to accommodate diverse preferences under limited human feedback. Using AI simulators to label preference comparisons reduces annotation costs, but variation in simulation accuracy across individuals can leave some people's preferences poorly represented in training. We study how to allocate human feedback across people to construct training data for pluralistic alignment, and how this allocation affects the trained policy. To make this allocation explicit and controllable, we define a social welfare objective over individual supervision utilities that measure label quality. Each query's marginal welfare gain depends on its expected supervision improvement, the recipient's current utility, and application-designated priority. Welfare-Aware Preference Acquisition (WAPA) uses auxiliary reference models to estimate query gains and individual utilities, then selects queries by estimated marginal welfare gain while updating recipient utilities. We prove exact optimality of the acquisition algorithm for the estimated welfare objective under a fixed query budget and model predictions. Experiments on six Roleplay collections and four OpinionQA regions demonstrate improved supervision and controllable allocation tradeoffs. Policy training on four Roleplay collections improves preference prediction for both seen and unseen individuals. When prioritizing a designated group and poorly represented individuals, acquiring human labels for 20% of comparisons recovers 75-86% of the average predictive utility gap between policies trained entirely on AI-generated labels and entirely on ground-truth labels.
- Abstract(参考訳): 多元的アライメントは、限られた人間のフィードバックの下で様々な好みに適合する必要がある。
嗜好比較にAIシミュレータを使用すると、アノテーションのコストが削減されるが、個人ごとのシミュレーション精度の変化は、トレーニングにおいてあまり表現されない人たちの好みを残す可能性がある。
本研究では、多元的アライメントのためのトレーニングデータを構築するために、人間で人間のフィードバックを割り当てる方法と、このアロケーションがトレーニングされたポリシーにどのように影響するかを検討する。
このアロケーションを明示的かつ制御可能にするために,ラベル品質を測定する個別監督ユーティリティに対する社会福祉目標を定義した。
各クエリの限界福祉の利得は、期待される監督の改善、受信者の現在のユーティリティ、およびアプリケーション指定優先度に依存する。
WAPA(Wealth-Aware Preference Acquisition)は、補助的参照モデルを用いてクエリゲインと個々のユーティリティを推定し、受信したユーティリティを更新しながら、推定余剰福祉ゲインによってクエリを選択する。
固定的なクエリ予算とモデル予測の下で、推定された福祉目標に対する取得アルゴリズムの正確な最適性を証明した。
6つのロールプレイコレクションと4つのオピニオンQAリージョンの実験では、監視と制御可能なアロケーショントレードオフが改善された。
ロールプレイの4つのコレクションに対する政策訓練は、見る人や見えない人の好みの予測を改善する。
指定されたグループと貧弱な個人を優先順位付けすると、比較の20%で人的ラベルを取得すると、AI生成ラベルと完全に基づいたゼロトラストラベルに基づいて訓練されたポリシー間の平均的な予測ユーティリティギャップの75~86%が回復する。
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