論文の概要: GroundGUI: GUI Grounding by High-Quality Data and Distillation-to-Reinforcement Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.19100v1
- Date: Tue, 13 Oct 2026 19:37:49 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-15 21:06:15.77292
- Title: GroundGUI: GUI Grounding by High-Quality Data and Distillation-to-Reinforcement Learning
- Title(参考訳): GroundGUI:高品質データによるGUI接地と蒸留-強化学習
- Abstract要約: スクリーン参照グラウンドデータセット(ScreenRef)を紹介する。
ScreenRefは586Kスクリーンショットと633K以上の参照式インスタンスで構成されている。
本稿では,教師付き微調整の限定的な一般化に対処するため,D2RL法を提案する。
GroundGUI-8BはScreenSpot-V2で95.2%、ScreenSpot-Proで63.9%、OSWorld-Gで65.4%、MMBench-GUI L2で86.8%、UI-Visionで38.3%を達成している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.519038862325206
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Constructing robust GUI agents relies on multimodal visual grounding: the ability to precisely map natural language intents to actionable on-screen components. Despite abundant desktop, web, and mobile benchmarks, high-fidelity resources tailored for diverse environments are surprisingly scarce. To bridge this gap, we introduce the Screen Referring Grounding Dataset (ScreenRef), a comprehensive GUI grounding dataset consisting of GUI screenshots paired with natural language referring expressions and box or point annotations. Spanning desktop, web, and mobile domains, ScreenRef comprises 586K screenshots and over 633K referring expression instances, covering tasks such as text recognition, visual matching, spatial understanding, and refusal scenarios. To boost the model's grounding performance, we propose the Distillation-to-Reinforcement Learning (D2RL) method to address the limited generalization of supervised fine-tuning and the sparse reward problem in reinforcement learning. Utilizing ScreenRef, we train Qwen3-VL-8B-Instruct via sequential SFT and D2RL training, yielding GroundGUI-8B. GroundGUI-8B achieves 95.2% on ScreenSpot-V2, 63.9% on ScreenSpot-Pro, 65.4% on OSWorld-G, 86.8% on MMBench-GUI L2, and 38.3% on UI-Vision. Among 8B-scale models, it produces substantial gains over models trained on open-source datasets, with performance comparable or even superior to models trained on closed-source data. Code, models, and datasets are available at https://github.com/PrentisAI/GroundGUI.
- Abstract(参考訳): 堅牢なGUIエージェントの構築には、マルチモーダルなビジュアルグラウンド – アクション可能な画面上のコンポーネントに、自然言語の意図を正確にマッピングする機能がある。
デスクトップ、Web、モバイルのベンチマークが豊富にあるにもかかわらず、多様な環境に適した高忠実度リソースは驚くほど少ない。
このギャップを埋めるために、我々はScreenRef(ScreenRef)という、自然言語参照式とボックスまたはポイントアノテーションを組み合わせたGUIスクリーンショットからなる総合的なGUIグラウンドデータセットを紹介した。
デスクトップ、Web、モバイルドメインを拡大するScreenRefは、586Kのスクリーンショットと633K以上の表現インスタンスを参照し、テキスト認識、視覚的マッチング、空間的理解、拒絶シナリオなどのタスクをカバーする。
そこで本研究では,強化学習における教師付き微調整の限定的な一般化とスパース報酬問題に対処する蒸留・強化学習(D2RL)法を提案する。
ScreenRefを利用して、逐次SFTおよびD2RLトレーニングによりQwen3-VL-8Bインストラクトを訓練し、GroundGUI-8Bを得る。
GroundGUI-8BはScreenSpot-V2で95.2%、ScreenSpot-Proで63.9%、OSWorld-Gで65.4%、MMBench-GUI L2で86.8%、UI-Visionで38.3%を達成している。
8Bスケールモデルの中では、オープンソースデータセットでトレーニングされたモデルよりも大幅に向上し、クローズドソースデータでトレーニングされたモデルとパフォーマンスが同等か、それ以上に優れている。
コード、モデル、データセットはhttps://github.com/PrentisAI/GroundGUIで入手できる。
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