論文の概要: Identity, Incentives, and Cooperative Behavior for AI: Reverse-Engineering Multiagent Cooperation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.19188v1
- Date: Tue, 13 Oct 2026 20:52:22 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-15 21:06:15.808094
- Title: Identity, Incentives, and Cooperative Behavior for AI: Reverse-Engineering Multiagent Cooperation
- Title(参考訳): AIのためのアイデンティティ、インセンティブ、協調行動:リバースエンジニアリング型マルチエージェント協調
- Abstract要約: AIシステムの振る舞いは、エージェントが互いに協調したり協調したりする程度にますます依存している。
AIエージェントのアイデンティティや自尊心は明確で曖昧ではない。
我々は,あるエージェントが特定の協調関連行動に関与している理由をリバースエンジニアリングするための枠組みを開発する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 28.084217710009487
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The behavior of AI systems increasingly depends on the extent to which agents cooperate or coordinate with one another, in ways that may be desirable or not depending on the situation. Conventional explanations for cooperative behavior distinguish between purely other-regarding preferences ("altruism") and instrumental reasons for self-interested agents to cooperate. The way that agents should enact these mechanisms for cooperation (or not) is complicated by the fact that there is not a clear or unambiguous locus of identity or selfhood for AI agents. For example, it is unclear whether agents involved in instances of misaligned collective behavior are motivated by goals at the level of the collective or by various forms of instrumental reasoning. We develop a framework for reverse-engineering why a given set of agents engage in a particular set of cooperation-related behaviors. We argue that many different mechanisms can often produce similar observed behaviors and introduce a set of experimental designs along with conditions under which they can successfully disentangle competing explanations for multiagent behavior. We apply this framework to interactions from a set of frontier models in a simulated environment and demonstrate that the behavior of different models arises from substantively different mechanisms.
- Abstract(参考訳): AIシステムの振る舞いは、エージェントが互いに協力するか、協調するか、状況によって望ましいか、そうでないかによって、ますます大きく依存する。
協力行動に関する従来の説明は、純粋に非無視的な嗜好(「アルトリズム」)と、利己的なエージェントが協力する道具的理由を区別している。
エージェントがこれらのメカニズムを協調(あるいはそうでない)ために実行すべき方法は、AIエージェントのアイデンティティや自己意識が明確で曖昧でないという事実によって複雑である。
例えば、不整合集団行動の事例に関わるエージェントが、集団のレベルにおける目標や様々な形態の道具的推論によって動機付けられているかどうかは不明である。
我々は,あるエージェントが特定の協調関連行動に関与している理由をリバースエンジニアリングするための枠組みを開発する。
我々は、多くの異なるメカニズムが、しばしば同様の観察された振る舞いを生み出すことができ、それらが競合するマルチエージェント動作の説明を解き放つことができる条件とともに、一連の実験的な設計を導入することができると論じる。
この枠組みをシミュレーション環境におけるフロンティアモデルからの相互作用に適用し、異なるモデルの挙動が実質的に異なるメカニズムから生じることを実証する。
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