論文の概要: PolyMorph: Learning Locomotion Policy for Cross-Embodiment Adaptation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2610.19615v1
- Date: Wed, 14 Oct 2026 05:36:59 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-10-15 21:06:15.983337
- Title: PolyMorph: Learning Locomotion Policy for Cross-Embodiment Adaptation
- Title(参考訳): PolyMorph: クロス・エボディメント適応のためのロコモーション政策の学習
- Abstract要約: PolyMorphは、異種脚ロボットのための単一の移動ポリシーを学ぶ、形態条件付きフレームワークである。
以上の結果から,ロボットごとのポリシー再訓練を行なわずに,ロボット形態の多様性にまたがる単一のポリモルフポリシーが一般化されることが示唆された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.33859980990311
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Reinforcement learning has enabled robust locomotion for legged robots, but learned policies are typically tied to a specific robot morphology and require additional engineering when the number of legs, actuators, or mechanical properties change. We present PolyMorph, a morphology-conditioned framework that learns a single locomotion policy for heterogeneous legged robots. PolyMorph converts each robot's URDF into joint-link modules and combines a recurrent encoder, graph-based Transformer, and per-joint decoder to generate actions across variable leg counts and joint configurations. To improve training stability, PolyMorph uses morphology-normalized rewards, adaptive robot sampling, and URDF-derived PD-gain initialization. We evaluate PolyMorph in simulation across bipedal, tripedal, and quadrupedal robots, including unseen morphology variants and platforms, and deploy the policy on real quadruped platforms operated in multiple configurations. The results show that a single PolyMorph policy generalizes across diverse robot morphologies without per-robot policy retraining.
- Abstract(参考訳): 強化学習は、脚のあるロボットの頑丈な移動を可能にするが、学習されたポリシーは、通常特定のロボットの形態に結び付けられ、脚の数、アクチュエータ数、機械的特性が変化するときに追加のエンジニアリングを必要とする。
異種脚ロボットのための単一移動ポリシーを学習する形態条件付きフレームワークであるPolyMorphを提案する。
PolyMorphは各ロボットのURDFをジョイントリンクモジュールに変換し、リカレントエンコーダ、グラフベースのトランスフォーマー、およびジョイント・デコーダを組み合わせて、可変脚数と関節構成のアクションを生成する。
トレーニング安定性を向上させるために、PolyMorphは形態素正規化報酬、適応型ロボットサンプリング、URDF由来のPD-ゲイン初期化を使用している。
両足歩行・三足歩行・四足歩行ロボットを対象とし,多足歩行・三足歩行・四足歩行のシミュレーションでPolyMorphを評価し,複数の構成で動作している実四足歩行プラットフォームにポリシーを展開した。
その結果,ロボットごとのポリシーを訓練することなく,単一のポリモルフポリシーが多様なロボット形態にまたがって一般化されることが示唆された。
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